論文の概要: Modular Anthropomorphic Hand Design via Multi-Parameter Finger Benchmarking and Selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.11826v1
- Date: Wed, 10 Jun 2026 09:03:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-18 14:35:09.836086
- Title: Modular Anthropomorphic Hand Design via Multi-Parameter Finger Benchmarking and Selection
- Title(参考訳): 多パラメータフィンガーベンチマークと選択によるモジュール型人型ハンドデザイン
- Authors: Yu Zhang, Huijiang Wang, Josie Hughes,
- Abstract要約: 我々は,ロボットハンドのプラットフォームを開発し,指を完全な遠隔操作の手にモジュラーに統合する。
候補指の設計は、メカニズム指向とタスク関連メトリクスの両方を用いて評価される。
この枠組みは、最適化された指を持つ人型ロボットハンドの開発を通じて検証される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.144298246891022
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Designing anthropomorphic dexterous robotic hands remains challenging as the design space straddles morphology, actuation, and sensing properties, and performance metrics span both task-dependent and task-agnostic. Existing optimization methods are often unstructured or consider only a single performance metric, limiting systematic comparison and targeted refinement. While the design considerations of the entire hand are significant, the individual finger properties play a key role in dexterity. By developing a robotic hand platform where fingers can be modularly integrated into a full teleoperated hand, we propose that optimizing the fingers can significantly improve overall hand performance. This approach enables rapid screening of different finger-level prototypes through a number of quantitative benchmarks before their integration into the hand for task-level validation. Candidate finger designs (incorporating variations in joint, bone, skin, and sensor placement) are assessed using both mechanism-oriented and task-relevant metrics, which establish a quantitative link between component design and full hand embodiment. The framework is validated through the development of an anthropomorphic robotic hand with optimized fingers, demonstrating how these fingers enable performance improvements across tasks, including multi-object grasping and light bulb screwing.
- Abstract(参考訳): 人為的外在性ロボットハンドの設計は、デザイン空間が形態、アクティベーション、センシング特性にまたがり、パフォーマンス指標はタスク依存とタスク非依存の両方にまたがるため、依然として困難である。
既存の最適化手法は、しばしば非構造化されるか、単一の性能指標のみを考慮しており、体系的な比較と目的の洗練を制限している。
全手の設計上の考慮事項は重要であるが、個々の指の特性は器用性において重要な役割を担っている。
指を全遠隔操作の手にモジュール的に組み込むロボットハンドプラットフォームを開発することにより,指の最適化により,手全体のパフォーマンスが大幅に向上する可能性が示唆された。
このアプローチは、タスクレベルの検証のために手に入る前に、多数の定量的ベンチマークを通じて、異なる指レベルのプロトタイプを迅速にスクリーニングすることを可能にする。
関節, 骨, 皮膚, センサーの配置のバリエーションを含む候補指の設計を, 機構指向とタスク関連の両方の指標を用いて評価し, 部品設計と全手実施の定量的リンクを確立する。
このフレームワークは、最適化された指を持つ人型ロボットハンドの開発を通じて検証され、多目的グリップや電球ねじなど、複数のタスクにおいて、これらの指がどのようにパフォーマンス改善を実現するかを実証している。
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