論文の概要: Multi-Task Tennis Stroke Biomechanics Analysis Using MediaPipe Pose
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.15992v1
- Date: Sun, 14 Jun 2026 19:40:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-16 16:21:33.979455
- Title: Multi-Task Tennis Stroke Biomechanics Analysis Using MediaPipe Pose
- Title(参考訳): MediaPipe Poseを用いたマルチタスクテニスストロークバイオメカニクス解析
- Abstract要約: PoseはMediaPipe Pose Landmarker(33のランドマーク、メートル法世界座標)から生まれた。
各ストロークは、TennisTransformer GPUの39機能シーケンスで30フレームになった。
ストロークタイプの精度は83.7%、方向は61.9%、姿勢は62.6%である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We built a multi-task pipeline for tennis stroke biomechanics from plain RGB video. On top of pose-based stroke recognition, it adds two new tasks, predicting shot direction and grading posture quality, plus a rule-based feedback layer that suggests coaching tips. Strokes are found automatically using a weighted joint velocity score, s(t) = 0.5 v_wrist + 0.3 m_elbow + 0.2 m_shoulder, removing the need for manual annotation. Pose comes from MediaPipe Pose Landmarker (33 landmarks, metric world coordinates), with each stroke turned into a 30-frame by 39-feature sequence for TennisTransformerGPU, a compact 564,103-parameter transformer (4 layers, 4 heads, d=128) with three parallel output heads. Trained on 1,281 labeled strokes from 7 pros and 1 amateur across 11 videos, it hits 83.7% stroke-type accuracy, 61.9% on direction, and 62.6% on posture under a random 80/20 split. The interesting test is cross-player: train on pros, evaluate on the amateur. Stroke type barely budges, 82.9%, a 0.8% drop. Direction prediction does not transfer; it just falls back to the majority class. An ablation shows why world coordinates matter so much here: switching to image-space landmarks tanks cross-player stroke-type accuracy from 83% to 47% and direction from 68% to 21%. Everything runs on Kaggle's free T4 GPU tier and is fully reproducible.
- Abstract(参考訳): 通常のRGBビデオからテニスストロークバイオメカニクスのためのマルチタスクパイプラインを構築した。
ポーズベースのストローク認識に加えて、ショット方向の予測と姿勢の質向上という2つの新しいタスクと、コーチングヒントを推奨するルールベースのフィードバック層が追加されている。
ストロークは、重み付けされた関節速度スコア(s(t) = 0.5 v_wrist + 0.3 m_elbow + 0.2 m_shoulder)を使用して自動的に検出され、手動のアノテーションが不要になる。
PoseはMediaPipe Pose Landmarker(33のランドマーク、メートル法の世界座標)から来ており、各ストロークは3つの並列出力ヘッドを持つコンパクトな564,103パラメータートランスフォーマー(4層、4つのヘッド、d=128)であるTennisTransformerGPUの39のシーケンスで30フレームに変換されている。
11本の動画で7人のプロと1人のアマチュアのストロークから1,281回のラベル付きストロークで訓練され、83.7%のストローク型精度、61.9%の方向、ランダム80/20のスプリットで62.6%の姿勢を記録した。
興味深いテストはクロスプレイヤーで、プロでトレーニングし、アマチュアで評価する。
ストローク型は82.9%減、0.8%減だった。
方向予測は転送されない。
画像空間のランドマークに切り替えると、クロスプレイヤーのストロークタイプの精度が83%から47%、方向が68%から21%になる。
すべてはKaggleの無料のT4 GPU層で動作し、完全に再現可能である。
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