論文の概要: Deep Learning Approaches for 3D Medical Scene Completion: From Geometric Modeling to Generative Paradigms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.24180v1
- Date: Tue, 23 Jun 2026 06:05:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-24 22:16:48.800107
- Title: Deep Learning Approaches for 3D Medical Scene Completion: From Geometric Modeling to Generative Paradigms
- Title(参考訳): 3次元医用シーン補完のためのディープラーニングアプローチ:幾何学的モデリングから生成パラダイムへ
- Authors: Afifa Khaled, Said Jadid Abdulkadir, Majdy Mohamed Eltayeb Eltahir,
- Abstract要約: 3次元シーン補完はコンピュータビジョンとロボット工学の主要な問題として進化し、その応用は様々である。
過去10年間に行われた研究のコントリビューションをまとめるために、体系的なレビューが実施されている。
この研究は、次世代システムの開発に追従できる方向性を明確にするための研究課題を提示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.15293427903448018
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Three-dimensional scene completion has evolved as a major problem in computer vision and robotics, and its applications are diverse, including autonomous navigation and augmented reality. In this study, a systematic review has been conducted to compile the research contributions made in the last ten years, i.e., 2016 to 2026, which has revolutionized the field from the voxel semantic completion paradigm represented by SSCNet to the latest paradigm that combines generative diffusion priors with real-time rendering using a Gaussian splatting technique. The evolution in representation paradigms, such as voxel grids, point learning, implicit neural fields, transformer networks, diffusion networks, and the latest paradigm based on rendering-aware 3D Gaussian primitives, has been discussed in this study. A comprehensive analysis has been carried out on the contributions made in the last ten years, and a taxonomy has been developed to provide a clear idea about the contributions made in the field. The study has also discussed the research contributions made in the field, along with the challenges that still need to be addressed. Finally, the study has presented a research agenda that will provide a clear idea about the directions that can be followed in the development of the next-generation system
- Abstract(参考訳): 3次元のシーン補完はコンピュータビジョンとロボット工学の主要な問題として進化し、その用途は自律ナビゲーションや拡張現実など多様である。
本研究では,過去10年間に行われた研究成果,すなわち2016年から2026年にかけてのコントリビューションを,SSCNetに代表されるボクセルセマンティックコンプリートパラダイムから,ガウスススティング技術を用いたリアルタイムレンダリングを併用した最新のパラダイムに革命をもたらした体系的レビューを行った。
ボクセルグリッド,点学習,暗黙のニューラルネットワーク,トランスフォーマーネットワーク,拡散ネットワークなどの表現パラダイムの進化と,レンダリング対応の3Dガウスプリミティブに基づく最新のパラダイムについて論じる。
過去10年間の貢献に関する総合的な分析が行われ、この分野における貢献についての明確な理解を提供するために分類学が開発されている。
この研究は、この分野における研究貢献と、まだ解決すべき課題についても論じている。
最後に、研究は次世代システムの開発に追随できる方向性を明確にするための研究課題を提示した。
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