論文の概要: From Sparse and Imperfect 2D Anchors to Consistent 3D Gaussian Street Scenes: Support-Aware Appearance
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.26007v1
- Date: Wed, 24 Jun 2026 16:26:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-25 17:05:30.394938
- Title: From Sparse and Imperfect 2D Anchors to Consistent 3D Gaussian Street Scenes: Support-Aware Appearance
- Title(参考訳): スパースと不完全な2Dアンカーから連続した3Dガウスストリートシーン:サポート・アウェアの出現
- Abstract要約: 画像先行者は、3Dガウスのストリートシーンのターゲット条件を合成できるが、独立して編集されたビューはコヒーレントな3Dターゲットを定義しない。
このギャップに対処するため、外観焼成のために教師の相対的な外観残留蒸留を導入する。
教師アンカーとオリジナルレンダリングの間の残差により、周波数分解、信頼度推定、プリミティブレベルリフトのための構造化された空間を形成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.51195065028002
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Image priors can synthesize target conditions for 3D Gaussian street scenes, but independently edited views do not define a coherent 3D target. Direct fitting can propagate view-specific noise, while existing pipelines do not jointly handle imperfect sparse anchors and standard-rasterizer deployment. To address this gap, teacher-relative appearance residual distillation is introduced for appearance baking. A structured space for frequency decomposition, confidence estimation, and primitive-level lifting is formed by residuals between teacher anchors and original renders. The direct optimization signal is supplied by renderer-space matching, while primitive assignment is regularized by support-aware Gaussian-space aggregation. Supported detail is admitted and unsupported noise is suppressed through confidence-gated coarse-to-fine optimization, after which all residuals are baked into fixed-geometry spherical-harmonic coefficients. The teacher and auxiliary training modules are discarded at inference. Evaluation across Waymo street assets, Tanks and Temples scenes, and multiple target conditions shows a favorable overall balance of target alignment, content preservation, artifact suppression, and cross-view consistency over editing-based baselines. Ablations confirm the effectiveness of the main components. Code will be released at https://github.com/Cagares/Baking-for-3D-Gaussian.
- Abstract(参考訳): 画像先行者は、3Dガウスのストリートシーンのターゲット条件を合成できるが、独立して編集されたビューはコヒーレントな3Dターゲットを定義しない。
直接的なフィッティングはビュー固有のノイズを伝搬するが、既存のパイプラインは不完全なスパースアンカーと標準ラスタライザの配置を共同で処理しない。
このギャップに対処するため、外観焼成のために教師の相対的な外観残留蒸留を導入する。
教師アンカーとオリジナルレンダリングの間の残差により、周波数分解、信頼度推定、プリミティブレベルリフトのための構造化された空間を形成する。
直接最適化信号はレンダラ空間マッチングによって供給され、プリミティブ代入はサポート対応ガウス空間アグリゲーションによって正規化される。
支持された詳細が認められ, 支持ノイズは, 信頼ゲート付き粗粒度最適化により抑制され, その後, 残余はすべて固定幾何-球面-高調波係数に焼き付けられる。
教師および補助訓練モジュールは推論時に廃棄される。
Waymoストリートアセット、タンクとテンプルのシーン、および複数のターゲット条件による評価は、ターゲットアライメント、コンテンツ保存、アーティファクトの抑制、編集ベースのベースラインに対するクロスビュー一貫性の全体的なバランスが好適であることを示している。
アブレーションは主成分の有効性を確認する。
コードはhttps://github.com/Cagares/Baking-for-3D-Gaussianでリリースされる。
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