論文の概要: SatSplatDiff: Geometry-preserving generative refinement for high-fidelity satellite Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.27223v2
- Date: Fri, 26 Jun 2026 23:16:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 13:45:02.160062
- Title: SatSplatDiff: Geometry-preserving generative refinement for high-fidelity satellite Gaussian Splatting
- Title(参考訳): SatSplatDiff:高忠実度衛星ガウススプレーティングのための幾何保存型遺伝子改良
- Abstract要約: そこで我々は,SatSplatDiffを提案する。
本手法は,極小幻覚とセンサの持続的な外観で最大5倍の解像度向上を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1020608889102688
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Gaussian Splatting has been recently explored for satellite 3D reconstruction, demonstrating flexibility and efficiency in representing radiometrically diverse satellite scenes. However, the limited top viewpoint of satellite imagery results in insufficient supervision on building facades, leaving surface holes and degraded visual fidelity. Generative refinement, which leverages pretrained generative priors to iteratively refine and update the rendered images used as supervision targets, has recently been investigated to improve the visual fidelity of Gaussian-rendered images. However, since these models refine each view independently, the resulting images can generate hallucinations and break photo-consistency, leading to geometric degradation. To address these limitations, we propose SatSplatDiff, which aims to minimize geometric degradation prevalent in generative refinement. Building on photogrammetric DSM initialization and 2DGS-based shadow casting established in our prior work SatSplat, we first introduce monocular depth supervision and multi-scale geometric refinement to establish a geometrically accurate and well-regularized surface representation. We then apply shadow-guided generative refinement, where geometrically calculated shadow maps guide the Gaussians to maintain consistency with the underlying geometry, improving visual fidelity while reducing geometric degradation. Extensive evaluations on the IARPA2016 and DFC2019 datasets demonstrate state-of-the-art performance, reducing geometric MAE by up to 18% and improving visual fidelity (FID-CLIP) by 28-45% over existing baselines. Our method delivers up to 5x resolution enhancement with minimal hallucination and sensor-consistent appearance, demonstrating seamless cross-tile consistency and strong scalability for large-scale reconstruction. Source code is available at https://github.com/GDAOSU/SatSplatDiff
- Abstract(参考訳): ガウシアン・スプレイティングは、最近、衛星の3D再構成のために研究され、放射能的に多様な衛星シーンを表す柔軟性と効率性を実証している。
しかし、衛星画像の上限は限られており、ファサードの整備の監督が不十分で、表面の穴や視力の劣化が残っている。
近年, ガウスレンダリング画像の視覚的忠実度向上のために, 事前学習による画像の再現と更新を反復的に行うジェネレーティブ・リファインメントが研究されている。
しかし、これらのモデルはそれぞれのビューを独立に洗練するため、結果として得られる画像は幻覚を発生させ、フォト一貫性を破り、幾何学的劣化をもたらす。
これらの制約に対処するために、生成的精錬で広く見られる幾何的劣化を最小限に抑えることを目的としたSatSplatDiffを提案する。
先行研究であるSatSplatで確立した2DGSによるDSM初期化と2DGSによるシャドーキャスティングに基づいて, まず, 幾何学的に正確かつ規則化された表面表現を確立するために, 単眼深度監視と多スケール幾何補正を導入する。
そこで, 幾何的に計算された影写像を用いて, 基礎となる幾何学との整合性を維持し, 幾何劣化を低減し, 視覚的忠実度を向上させる。
IARPA2016とDFC2019データセットの大規模な評価は、最先端のパフォーマンスを示し、幾何学的MAEを最大18%削減し、既存のベースラインよりも28-45%向上した。
提案手法は,最大5倍の解像度向上を実現し,幻覚の最小化とセンサの持続的な外観を実現し,シームレスなクロスタイル一貫性と大規模再構築のための拡張性を示した。
ソースコードはhttps://github.com/GDAOSU/SatSplatDiffで入手できる。
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