論文の概要: SE(2) Navigation Mesh
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.01454v1
- Date: Wed, 01 Jul 2026 20:21:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-03 19:45:08.587956
- Title: SE(2) Navigation Mesh
- Title(参考訳): SE(2)ナビゲーションメッシュ
- Abstract要約: 本稿では,Yaw-dependent traversabilityを符号化した可逆領域の多角形表現であるSE(2) NavMeshを提案する。
提案手法は,フットプリントマスクを用いたトラバーサビリティの評価を行い,明示的なトランスレーショナルおよび回転接続性を持つヨー固有の層上にグラフを構築する。
シミュレーションでは、SE(2) NavMeshは古典的なNavMeshesよりも50%以上のトラバース可能な領域をキャプチャし、SE(2) NavMesh + ASAパイプラインは、制約された環境でサンプリングベースラインを一貫して上回る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.021060627981587
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Global navigation for ground robots in complex multi-level environments requires representations that accurately capture traversable regions while enabling efficient path planning. Current approaches present key limitations: Point clouds and volumetric occupancy maps lack explicit surface structure for traversability estimation, whereas direct pathfinding on dense triangle meshes is computationally prohibitive. Navigation meshes mitigate these challenges through polygonal abstraction of the underlying mesh, but assume yaw-invariant traversability, rendering them unsuitable for non-circular robots in constrained spaces. We propose SE(2) Navigation Mesh (SE(2) NavMesh), a polygonal representation of traversable regions that encodes yaw-dependent traversability. Our method evaluates traversability using footprint masks and constructs a graph over yaw-specific layers with explicit translational and rotational connectivity. Grounded in this representation, we develop an A*-String Pulling-A* (ASA) pathfinding strategy that hierarchically optimizes robot position and heading. We also present an online method that incrementally updates the SE(2) NavMesh from streaming point clouds during concurrent geometry reconstruction. In simulation, the SE(2) NavMesh captures over 50% more traversable area than classical NavMeshes, and the SE(2) NavMesh + ASA pipeline consistently outperforms sampling-based baselines in constrained environments. Extensive real-world experiments on a physical robot validate real-time online generation and successful navigation across multiple environments.
- Abstract(参考訳): 複雑なマルチレベル環境における地上ロボットのグローバルナビゲーションには,移動可能な領域を正確に捉えつつ,効率的な経路計画を可能にする表現が必要である。
点雲と体積占有マップは、トラバーサビリティ推定のための明示的な表面構造を欠いているが、密度の高い三角形メッシュ上の直接パスフィニングは計算的に禁止されている。
ナビゲーションメッシュは、基盤となるメッシュの多角的抽象化を通じてこれらの課題を軽減するが、ヨー不変なトラバーサビリティを仮定し、制約された空間における非循環ロボットには適さない。
本稿では,ユウ依存トラバーサビリティを符号化した可逆領域の多角形表現であるSE(2)ナビゲーションメッシュ(SE(2) NavMesh)を提案する。
提案手法は,フットプリントマスクを用いたトラバーサビリティの評価を行い,明示的なトランスレーショナルおよび回転接続性を持つヨー固有の層上にグラフを構築する。
この表現に基づいて,ロボットの位置と方向を階層的に最適化するA*-String Pulling-A*(ASA)パスフィニング戦略を開発した。
また、同時幾何再構成中に、ストリーミングポイントクラウドからSE(2) NavMeshを漸進的に更新するオンライン手法を提案する。
シミュレーションでは、SE(2) NavMeshは古典的なNavMeshesよりも50%以上のトラバース可能な領域をキャプチャし、SE(2) NavMesh + ASAパイプラインは、制約された環境でサンプリングベースラインを一貫して上回る。
物理的なロボットによる大規模な実世界実験は、複数の環境にわたるリアルタイムオンライン生成とナビゲーションの成功を検証する。
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