論文の概要: Learning 4D Geometric Priors for Inference-Efficient World Action Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.05468v1
- Date: Mon, 06 Jul 2026 07:10:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 21:24:51.272013
- Title: Learning 4D Geometric Priors for Inference-Efficient World Action Models
- Title(参考訳): 推論効率の良い世界行動モデルのための4次元幾何学的事前学習
- Abstract要約: World Action Models (WAM) は、視覚的な未来のダイナミクスと実行可能なアクションシーケンスを共同でモデル化することで、ロボット操作の強力な可能性を示している。
我々は,アクション関連4次元幾何学的先行をビデオアクション表現に注入するマルチエキスパート・コレーティング・ワールド・アクション・モデルMECo-WAMを提案する。
LIBERO (98.2%)、RoboTwin 2.0 (92.6%)、そして現実世界の操作タスクに対する挑戦的な実験は、MECo-WAMが推論コストを増大させることなく操作性能を改善することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.63633606928882
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: World Action Models (WAMs) have shown strong potential for robotic manipulation by jointly modeling visual future dynamics and executable action sequences. However, existing video-action co-training methods primarily optimize appearance-oriented video latents, which may insufficiently capture the temporally evolving geometry required for precise manipulation. We propose MECo-WAM, a Multi-Expert Co-Training World Action Model that injects action-relevant 4D geometric priors into video-action representations while preserving the original lightweight inference graph. During training, MECo-WAM combines video and action experts with a lightweight 4D expert supervised by relational targets from a frozen VGGT encoder. Asymmetric expert visibility prevents non-causal shortcuts from auxiliary geometry to action generation. To transfer geometric knowledge into the deployed video-action pathway, we introduce decayed 4D read-mask attention, which provides restricted current-frame geometric guidance early in training and progressively removes this dependency. We further propose action-aware temporal geometric distillation, which aligns within-frame geometric relations and their temporal evolution while emphasizing visual regions most relevant to robot actions. At deployment, all auxiliary 4D components are removed. Experiments on LIBERO (98.2%), RoboTwin 2.0 (92.6%), and challenging real-world manipulation tasks show that MECo-WAM improves manipulation performance without increasing inference cost.
- Abstract(参考訳): World Action Models (WAM) は、視覚的な未来のダイナミクスと実行可能なアクションシーケンスを共同でモデル化することで、ロボット操作の強力な可能性を示している。
しかし、既存のビデオアクション協調学習手法は主に外見指向の映像潜伏者を最適化し、正確な操作に必要な時間的変化の幾何を捉えるのに不十分である。
我々は,従来の軽量な推論グラフを保存しつつ,アクション関連4次元幾何先行をビデオアクション表現に注入するマルチエキスパート・コレーニング・ワールド・アクション・モデルMECo-WAMを提案する。
トレーニング中、MECo-WAMはビデオとアクションの専門家と、凍結したVGGTエンコーダのリレーショナルターゲットによって監督される軽量な4Dエキスパートを組み合わせる。
非対称な専門家の視認性は、非因果ショートカットが補助幾何学からアクション生成を妨げている。
配置されたビデオアクション経路に幾何学的知識を伝達するために、我々は4Dリードマスクの注意を減衰させ、トレーニングの早い段階で現在のフレームの幾何学的ガイダンスを制限し、その依存性を徐々に除去する。
さらに,ロボットの動作に最も関係のある視覚領域を強調しながら,フレーム内の幾何学的関係と時間的進化を一致させる行動対応型時間的幾何蒸留を提案する。
配備時には、すべての補助的な4Dコンポーネントが削除される。
LIBERO (98.2%)、RoboTwin 2.0 (92.6%)、そして現実世界の操作タスクに対する挑戦的な実験は、MECo-WAMが推論コストを増大させることなく操作性能を改善することを示した。
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