論文の概要: FootsiesGym: A Fighting Game Benchmark for Two-Player Zero-Sum Imperfect-Information Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.06514v1
- Date: Tue, 07 Jul 2026 17:18:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 21:24:51.597733
- Title: FootsiesGym: A Fighting Game Benchmark for Two-Player Zero-Sum Imperfect-Information Games
- Title(参考訳): FootsiesGym: 2人プレイのゼロサム情報ゲームのためのファイティングゲームベンチマーク
- Abstract要約: フットシージムは,非自明な2人プレイヤ,ゼロサム,不完全情報ゲームで学習するオープンソース環境である。
HiFightのミニマリスト2Dファイティングゲーム『フットシー』に収録されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present FootsiesGym, an open-source environment for learning in a non-trivial two-player, zero-sum, imperfect-information game. Built on HiFight's minimalist 2D fighting game Footsies, it isolates the cyclic, non-transitive strategic interactions of fighting game neutral play while remaining simple enough for efficient analysis. We provide a vectorized simulator that enables high-throughput training on standard hardware, making the environment accessible and reproducible. We describe the design of the environment, benchmark several reinforcement learning algorithms, and discuss open research directions it enables. The code is available at https://github.com/como-research/FootsiesGym.
- Abstract(参考訳): フットシージムは,非自明な2人プレイヤ,ゼロサム,不完全情報ゲームで学習するオープンソース環境である。
HiFightのミニマリスト2Dファイティングゲーム『フットシーズ』をベースとして開発されたこのゲームは、ゲーム中立プレイの循環的かつ非推移的な戦略的相互作用を分離し、効率的な分析に十分なシンプルさを維持している。
本研究では,標準的なハードウェア上での高スループットトレーニングを可能にするベクトル化シミュレータを提案する。
環境設計について記述し、いくつかの強化学習アルゴリズムをベンチマークし、それを可能にするオープンな研究の方向性について議論する。
コードはhttps://github.com/como-research/FootsiesGym.comで公開されている。
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