論文の概要: Color Pass-Through via Camera-Display Coupling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.12746v1
- Date: Tue, 14 Jul 2026 13:16:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-15 17:08:30.15329
- Title: Color Pass-Through via Camera-Display Coupling
- Title(参考訳): カメラ・ディスク・カップリングによるカラーパススルー
- Abstract要約: 画像を直接操作するエンドツーエンドの学習フレームワークであるColor Pass-Throughを提案する。
カメラとディスプレイの結合は、2つの実用的な利点をもたらす。
提案手法は, 5点ユーザ調査で平均+2.0点, 定量的指標で2倍以上の改善が得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.070341956620176
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: When a real-world scene is captured by a smartphone camera and viewed on its screen, the displayed image often differs noticeably from the original scene in color, brightness, and contrast. This gap persists despite substantial advances in both modern cameras and displays. A key reason is that most pipelines factor the high-dimensional capture-to-display process into two separately calibrated camera and display stages, and then connect them through low-dimensional color transforms, leading to information bottlenecks and inevitable error accumulation. To address this systemic challenge, we propose Color Pass-Through, an end-to-end learned framework that operates directly on captured images. Our key insight is to treat the camera and display as a coupled system rather than calibrating them in isolation. Coupling the camera and display yields two practical advantages: (1) it brings the entire real-world scenes to the display via end-to-end optimization, and (2) it allows efficient one-step calibration for each distinct observer via complete capture-to-display path. We validate Color Pass-Through using both digital and human observers. Compared with representative baselines, our method achieves an average gain of +2.0 points on a 5-point user study and more than 2x improvement on quantitative metrics, demonstrating improved reproduction of the perceived color of the original scene.
- Abstract(参考訳): 実世界のシーンをスマートフォンのカメラで捉えて画面で見ると、表示された画像は、色、明るさ、コントラストのオリジナルのシーンと著しく異なることが多い。
このギャップは、現代のカメラとディスプレイの両方で大幅に進歩したにもかかわらず持続する。
主な理由は、ほとんどのパイプラインが高次元のキャプチャー・トゥ・ディスプレイのプロセスを2つの別個のキャリブレーションされたカメラとディスプレイのステージに分解し、それらを低次元のカラー変換によって接続し、情報のボトルネックと避けられないエラーの蓄積をもたらすためである。
このシステム的課題に対処するために、我々は、キャプチャした画像を直接操作するエンドツーエンドの学習フレームワークであるColor Pass-Throughを提案する。
私たちの重要な洞察は、カメラとディスプレイを分離して調整するのではなく、結合したシステムとして扱うことです。
カメラとディスプレイの結合は,(1)エンド・ツー・エンドの最適化による実世界のシーン全体の表示,(2)フル・キャプチャ・トゥ・ディスプレイ・パスによる各観察者の効率的なワンステップ・キャリブレーションの2つの実用的な利点をもたらす。
デジタルと人の両方のオブザーバを用いてカラーパススルーを検証する。
代表的ベースラインと比較すると,5点以上のユーザスタディでは平均+2.0ポイント,定量値では2倍以上の改善を実現し,オリジナルシーンの知覚色再現性の向上を実証した。
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