論文の概要: A Reservoir Computing Approach to Quantum Gate Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.13887v1
- Date: Wed, 15 Jul 2026 14:34:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-16 16:39:12.799494
- Title: A Reservoir Computing Approach to Quantum Gate Synthesis
- Title(参考訳): 貯留層計算による量子ゲート合成
- Abstract要約: Group Reservoir Computingは、時間力学を学ぶための効率的な機械学習パラダイムである。
再構成された力学は、常に構成上はユニタリであることを証明する。
この方法は任意の有限次元ハードウェアプラットフォームに適用できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Quantum gate synthesis is essential for implementing quantum algorithms on real hardware, yet existing methods are often computationally demanding. Here, we introduce a novel approach based on reservoir computing, which we name Group Reservoir Computing, an efficient machine-learning paradigm for learning temporal dynamics whose training reduces to a single linear regression, to reduce the resources required. The method is grounded in the Wei--Norman decomposition, which provides a compact description of the evolution. We prove that the reconstructed dynamics always remain unitary by construction and derive formal error bounds that establish the theoretical validity of the strategy. On the standard single-qubit gate set the trained network produces a control pulse in a single pass, with mean fidelity 0.94 across the eight benchmark gates; used to warm-start gradient-based optimization, it roughly halves the number of iterations that plain gradient ascent needs to reach a target fidelity, so that the relevant figure of merit is the time to reach that threshold rather than the final accuracy after a fixed budget. Owing to its general formulation, the method applies to any finite-dimensional hardware platform; the route to multiqubit synthesis is discussed in the closing section.
- Abstract(参考訳): 量子ゲート合成は実際のハードウェア上で量子アルゴリズムを実装するのに不可欠であるが、既存の手法は計算的に要求されることが多い。
本稿では,貯水池計算に基づく新しい手法を提案する。グループ貯水池計算(Group Reservoir Computing)は,訓練が1つの線形回帰に還元される時間的ダイナミクスを学習するための,効率的な機械学習パラダイムである。
この方法は、進化のコンパクトな記述を提供するWei-Norman分解に基礎を置いている。
再構成された力学は、常に一意に維持され、戦略の理論的妥当性を確立する形式的誤り境界を導出する。
標準のシングルキュービットゲートセットでは、トレーニングされたネットワークは、単一のパスで制御パルスを生成し、8つのベンチマークゲートで平均忠実度0.94を出力する。
一般の定式化により、この手法は任意の有限次元ハードウェアプラットフォームに適用され、閉区間でマルチキュービット合成への経路が議論される。
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