論文の概要: ImprovedVBGS: Real-time Continual Variational Bayes Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.15542v1
- Date: Fri, 17 Jul 2026 01:24:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-20 17:56:52.72693
- Title: ImprovedVBGS: Real-time Continual Variational Bayes Gaussian Splatting
- Title(参考訳): 改良型VBGS: リアルタイム連続変分ベイズガウススプレーティング
- Abstract要約: 変分ベイズ・ガウス・スプラッティング(VBGS)は、コーディネート・アセント変分推論(CAVI)を用いてバッファを再生することなく連続的な学習を可能にする
VBGSは、厳格なメモリとレイテンシを必要とするリアルタイム使用には遅すぎる。
InprovedVBGS, a accelerated framework for on-the-fly continual reconstruction。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: On-the-fly reconstruction is a key requirement for many applications in robotics and autonomous navigation. Variational Bayes Gaussian Splatting (VBGS) enables continual learning without replay buffers using Coordinate Ascent Variational Inference (CAVI), but its per-frame iterations over all observed points make it too slow for real-time use with strict memory and latency requirements. We present ImprovedVBGS, an accelerated framework for on-the-fly continual reconstruction. This is achieved primarily through (i) spatially truncated variational inference, and (ii) improved reassignment that uses forwarding, truncation and eliminates wasteful dynamic recompilation. On the NeRF synthetic dataset, we reduce mean per-frame latency from ~84.0 s to ~0.050 s on an RTX 3070 Ti, a 1680x speed-up while maintaining reconstruction quality.
- Abstract(参考訳): オン・ザ・フライ・リコンストラクションは、ロボット工学や自律ナビゲーションにおける多くのアプリケーションにとって重要な要件である。
変分ベイズ・ガウシアン・スプラッティング(VBGS)は、コーディネート・アセント変分推論(CAVI)を使用してバッファをリプレイすることなく連続的な学習を可能にするが、全ての観測点に対するフレーム毎の反復は、厳密なメモリと遅延要求のあるリアルタイム使用には遅すぎる。
InprovedVBGS, a accelerated framework for on-the-fly continual reconstruction。
これは主に達成される
(i)空間的に歪んだ変分推論、及び
(II)フォワード、切り離し、無駄な動的再コンパイルを排除した改良された再割り当て。
NeRF合成データセットでは,再構築品質を維持しつつ,RTX 3070 Ti上での平均フレーム毎のレイテンシを平均84.0秒から約0.050秒に短縮する。
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