論文の概要: Fluid-SDF: Ultra-Lightweight and Editable Implicit Shape Representation via Differentiable Primitives
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.18646v1
- Date: Tue, 21 Jul 2026 02:35:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-22 19:05:05.297134
- Title: Fluid-SDF: Ultra-Lightweight and Editable Implicit Shape Representation via Differentiable Primitives
- Title(参考訳): Fluid-SDF: 識別可能なプリミティブによる超軽量・編集可能なインシシット形状表現
- Abstract要約: Inlicit Neural Representations (INR)は、連続した2次元形状モデリングの標準となっているが、それらはブラックボックスの非適応性、ノイズに対する脆弱性、エッジへの展開を妨げる高いカウントに悩まされている。
本研究では, 幾何形状を用いて形状をモデル化するCSGフレームワークであるFluid-SDFを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Implicit Neural Representations (INRs) have become the standard for continuous 2D shape modeling, but they suffer from black-box uneditability, vulnerability to noise, and high parameter counts that severely hinder deployment on edge devices. We introduce Fluid-SDF, a highly compressed, differentiable Constructive Solid Geometry (CSG) framework that models shapes using explicit geometric primitives blended via a smooth minimum function. By replacing traditional multi-layer perceptrons (MLPs) with a parameterized primitive engine, Fluid-SDF reconstructs complex, non-convex topologies using strictly under 100 parameters, achieving comparable or superior intersection-over-union (mIoU) to standard neural baselines. Furthermore, we demonstrate that Fluid-SDF acts as a powerful geometric prior, inherently resisting high-frequency dataset noise where capacity-matched neural networks catastrophically overfit. Finally, unlike standard INRs, Fluid-SDF's explicit parameter space allows for direct, zero-shot user editing of local and global shape features without retraining. By bypassing expensive on-device gradient updates entirely, Fluid-SDF is uniquely suited for mobile AI, augmented reality, and resource-constrained embedded environments
- Abstract(参考訳): Inlicit Neural Representations (INR)は、連続した2次元形状モデリングの標準となっているが、それらはブラックボックスの非依存性、ノイズに対する脆弱性、エッジデバイスへの展開を著しく妨げる高いパラメータ数に悩まされている。
我々は、滑らかな最小関数でブレンドされた明示的な幾何学的プリミティブを用いて形状をモデル化する、高度に圧縮され、微分可能なコンストラクティブ・ソリッド・ジオメトリー(CSG)フレームワークであるFluid-SDFを紹介する。
従来の多層パーセプトロン(MLP)をパラメータ化プリミティブエンジンに置き換えることで、Fluid-SDFは100パラメータ未満の厳密な非凸トポロジーを再構築し、標準の神経ベースラインに匹敵するあるいは優れた交叉結合(mIoU)を実現する。
さらに、Fluid-SDFは、キャパシティマッチングニューラルネットワークが破滅的に過度に適合している場合、本質的に高周波データセットノイズに抵抗する、強力な幾何学的先行として機能することを示した。
最後に、標準のINRとは異なり、Fluid-SDFの明示的なパラメータ空間は、ローカルおよびグローバルな形状の機能を、再トレーニングせずに直接、ゼロショットで編集することができる。
高価なデバイス上のグラデーションを全面的にバイパスすることで、Fluid-SDFは、モバイルAI、拡張現実、リソース制約のある組み込み環境に特に適している。
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