論文の概要: TSOG: A Format For Temporally And Spatially Ordered Gaussians
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.28049v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 11:28:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-31 21:37:00.528365
- Title: TSOG: A Format For Temporally And Spatially Ordered Gaussians
- Title(参考訳): TSOG: 一時的かつ空間的に秩序づけられたガウシアンのためのフォーマット
- Authors: Shady Gmira, Evangelos Alexiou, Emmanouil Potetsianakis, Emmanuel Thomas,
- Abstract要約: TSOGは損失の多いフォーマットで、各ガウス語にユニークなインデックスを割り当て、値をインデックス整列画像データとしてエンコードする。
PLYsシーケンスとFreeTimeGSをベースラインとして評価すると、ファイルサイズが90%を超えることが分かる。
その結果、ファイルサイズを最小限に抑え、次世代4Dコンテンツのための効率的な表現、記憶、配信を可能にした。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8166364251367625
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose Temporally and Spatially Ordered Gaussians (TSOG), a format for efficient representation of 4D Gaussian Splatting (4DGS) content. TSOG extends the Spatially Ordered Gaussians (SOG) framework to the temporal domain by introducing a timeline attribute and temporal parameterization of geometry and appearance attributes. Similar to SOG, TSOG is a lossy format that assigns each Gaussian a unique index and encodes attribute values as index-aligned image data. TSOG is model-agnostic, extensible, and compatible with both discrete and continuous 4DGS representations. Evaluation using a PLYs sequence and FreeTimeGS as baselines, serving as simplistic and state-of-the-art 4DGS representations respectively, shows file size reductions exceeding 90%, with PSNR differences ranging between -0.42 and +0.85 dB. These results demonstrate substantial file size savings with minimal quality degradation, enabling efficient representation, storage, and delivery of dynamic scenes for next-generation 4D content.
- Abstract(参考訳): 本研究では,4次元ガウススティング(4DGS)コンテンツを効率的に表現するための形式として,時間的・空間的に順序付けられたガウス(TSOG)を提案する。
TSOGは、時空間順序付きガウス(SOG)フレームワークを時空間領域に拡張し、時空間属性と時空間パラメーターによる幾何学的および外見的属性を導入する。
SOGと同様に、TSOGは損失のあるフォーマットであり、各ガウスをユニークなインデックスに割り当て、属性値をインデックス整列画像データとしてエンコードする。
TSOGはモデルに依存しず、拡張可能であり、4DGSの離散表現と連続表現の両方と互換性がある。
PLYsシーケンスとFreeTimeGSをベースラインとして評価し、それぞれ単純かつ最先端の4DGS表現として機能し、ファイルサイズが90%以上減少し、PSNRの差は-0.42と+0.85dBである。
これらの結果は、ファイルサイズを大幅に削減し、品質の劣化を最小限に抑え、次世代4Dコンテンツのための効率的な表現、記憶、配信を可能にした。
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