論文の概要: 3DGSI-Assessor: A Large-Scale Dataset and An LMM-based Method for 3D Gaussian Splatting Image Quality Assessment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.03279v1
- Date: Tue, 04 Aug 2026 07:53:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-05 15:30:23.089664
- Title: 3DGSI-Assessor: A Large-Scale Dataset and An LMM-based Method for 3D Gaussian Splatting Image Quality Assessment
- Title(参考訳): 3DGSI-Assessor:大規模データセットとLMMに基づく3次元ガウス散乱画像品質評価手法
- Authors: Yuke Xing, Jiarui Wang, William Gordon, Zhu Li, Guangtao Zhai, Yiling Xu,
- Abstract要約: 圧縮3DGSのための大規模多次元IQAデータセットである3DGS-IEval-15K+を提案する。
3DGS-IEval-15K+に基づいて,オールインワンの3DGS IQAフレームワークである3DGSI-Assessorを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 56.721866312037065
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has become a dominant representation for real-time novel view synthesis (NVS), yet its storage footprint makes compression indispensable for practical deployment. 3DGS training and compression introduce representation-specific distortions such as floating artifacts and surface scattering, which conventional image quality assessment (IQA) metrics fail to capture. Moreover, the independent compression of geometric and color attributes may lead to decoupled dimension-specific distortions that must be diagnosed separately, yet existing metrics report only a single overall score. To address these gaps, we present 3DGS-IEval-15K+, a large-scale, multi-dimensional IQA dataset for compressed 3DGS, comprising 15,200 images from 10 diverse scenes, produced by 6 representative 3DGS algorithms at systematically designed compression levels and rendered from 20 strategically selected viewpoints spanning both training views and challenging novel views, annotated with 45,600 mean opinion scores (MOSs) across overall, geometry, and color quality. Based on 3DGS-IEval-15K+, we propose 3DGSI-Assessor, an all-in-one 3DGS IQA framework that integrates global semantic and dimension-specific local features within a large multimodal model (LMM), predicting all three dimensions in a single forward pass. 3DGSI-Assessor achieves state-of-the-art performance on 3DGS-IEval-15K+, and exhibits competitive generalization on other NVS benchmarks. Dataset and code will be released at https://github.com/YukeXing/3DGSI-Assessor.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS) はリアルタイム・ノベル・ビュー・シンセサイザー(NVS)の主流となっているが、そのストレージ・フットプリントは実用的な展開には圧縮が不可欠である。
3DGSのトレーニングと圧縮は、従来の画像品質評価(IQA)メトリクスが捉えられない浮動小片や表面散乱のような表現特異的な歪みを導入している。
さらに、幾何学的特性と色属性の独立的な圧縮は、別々に診断しなければならない次元固有の歪みを分離させる可能性があるが、既存の指標では、総合的なスコアは1つしか報告していない。
圧縮された3DGSの大規模・多次元IQAデータセットである3DGS-IEval-15K+について,6つの代表的3DGSアルゴリズムが体系的に設計した圧縮レベルから15,200の画像を生成し,トレーニングビューと挑戦的な新規視点の両方にまたがる20の戦略的選択された視点からレンダリングし,全体,幾何学,色質の45,600の平均的意見スコア(MOS)で注釈付けした。
3DGS-IEval-15K+に基づく3DGSI-Assessorは,大規模マルチモーダルモデル(LMM)に大域的意味と次元固有の局所的特徴を統合するオールインワン3DGS IQAフレームワークである。
3DGSI-Assessorは3DGS-IEval-15K+で最先端のパフォーマンスを達成し、他のNVSベンチマークで競合一般化を示す。
Datasetとコードはhttps://github.com/YukeXing/3DGSI-Assessor.comでリリースされる。
関連論文リスト
- GETA-3DGS: Automatic Joint Structured Pruning and Quantization for 3D Gaussian Splatting [0.0]
GETA-3DGS は、3DGS のためのエンドツーエンドのジョイント構造化プルーニングおよび量子化フレームワークである。
ポストホックなアンカー表現ではなく、生のガウス的プリミティブで直接動作する。
バニラ3DGSのストレージ容量は5倍で、シーンごとの閾値はない。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-05-03T23:12:14Z) - Holi-Spatial: Evolving Video Streams into Holistic 3D Spatial Intelligence [78.1406635199656]
Holi-Spatialは、人間の介入なしに生のビデオ入力から構築された、初めて完全に自動化され、大規模で、空間対応のマルチモーダルデータセットである。
Holi-Spatial-4Mは、12K最適化された3DGSシーン、1.3Mの2Dマスク、320Kの3Dバウンディングボックス、320Kのインスタンスキャプション、1.2Mの3Dグラウンドインスタンス、1.2Mの空間QAペアを含む、最初の大規模で高品質な3Dセマンティックデータセットである。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-08T14:49:20Z) - Splatwizard: A Benchmark Toolkit for 3D Gaussian Splatting Compression [69.94586602640355]
Splatwizardは3DGS圧縮モデルに特化して設計されたベンチマーク・ツールキットである。
Splatwizardは新しい3DGS圧縮モデルを実装し、最先端技術を利用するための使いやすいフレームワークを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-12-31T09:26:04Z) - Quantile Rendering: Efficiently Embedding High-dimensional Feature on 3D Gaussian Splatting [52.18697134979677]
コンピュータビジョンの最近の進歩は、3Dガウススプラッティング(3D-GS)を活用して、OVS(Open-vocabulary segmentation)を3Dドメインに拡張することに成功している。
既存の方法はコードブックや特徴圧縮を採用しており、情報損失を引き起こし、セグメンテーションの品質が低下する。
本稿では,高忠実度を維持しながら高次元特徴を効率的に処理する3次元ガウスの新たなレンダリング戦略であるQuantile Rendering(Q-Render)を紹介する。
本フレームワークは,512次元特徴写像上での43.7倍の高速化でリアルタイムレンダリングを実現するとともに,最先端の手法よりも優れる。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-12-24T04:16:18Z) - Perceptual Quality Assessment of 3D Gaussian Splatting: A Subjective Dataset and Prediction Metric [76.66966098297986]
3DGSの主観的品質評価データセットである3DGS-QAを提案する。
15種類の物体に対して225の劣化した復元を行い、共通の歪み要因の制御を可能にした。
本モデルでは,ガウス表現から空間的および測光的手がかりを抽出し,構造的に知覚された品質を推定する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-11-11T09:34:20Z) - 3DGS-VBench: A Comprehensive Video Quality Evaluation Benchmark for 3DGS Compression [9.900921811495213]
3DGS-VBenchは大規模なビデオ品質アセスメント(VQA)データセットであり、ベンチマークには660の圧縮された3DGSモデルと11のシーンから生成されたビデオシーケンスがある。
ストレージ効率と視覚的品質に関する6つの3DGS圧縮アルゴリズムをベンチマークし、複数のパラダイムにまたがる15の品質評価指標を評価した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-09T16:47:19Z) - 3DGS-IEval-15K: A Large-scale Image Quality Evaluation Database for 3D Gaussian-Splatting [38.666247000427674]
3DGSは、視覚的忠実度の高いリアルタイムレンダリングを提供する、新しいビュー合成のための有望なアプローチとして登場した。
圧縮された3DGS表現に特化して設計された最初の大規模画像品質評価(IQA)データセットである3DGS-IEval-15Kを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-17T15:39:34Z) - SAGS: Structure-Aware 3D Gaussian Splatting [53.6730827668389]
本研究では,シーンの形状を暗黙的に符号化する構造認識型ガウス散乱法(SAGS)を提案する。
SAGSは、最先端のレンダリング性能と、ベンチマークノベルビュー合成データセットのストレージ要件の削減を反映している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-29T23:26:30Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。