論文の概要: GO-PRE: Goal-Oriented Next-Best-View Selection via Predictive Rendering Entropy for Active 3D Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.29037v1
- Date: Fri, 31 Jul 2026 05:29:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-03 14:29:40.59535
- Title: GO-PRE: Goal-Oriented Next-Best-View Selection via Predictive Rendering Entropy for Active 3D Reconstruction
- Title(参考訳): GO-PRE: 能動3次元再構成のための予測レンダリングエントロピーによるゴール指向次世代視点選択
- Abstract要約: アクティブ3Dリコンストラクションは、限られた捕獲予算の下でのリコンストラクション忠実度を最大化するために、アクティブなビューセレクションに依存している。
本稿では,GO-PREを提案する。GO-PREは,予測空間における情報ゲインを明示的にターゲットとした,ゴール指向の次世代ビュー選択フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.088754631246395
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Active 3D reconstruction relies on active view selection to maximize reconstruction fidelity under limited capture budgets. However, most existing methods rely on surrogate signals such as parameter uncertainty or geometric heuristics, but these signals are often misaligned with the ultimate goal: the fidelity of rendered predictions. We propose GO-PRE, a goal-oriented next-best-view selection framework that explicitly targets information gain in the prediction space. Specifically, we formulate the objective as maximizing the reduction of the average marginal predictive entropy over a user-specified target view manifold. GO-PRE supports interactive goal specification and yields an efficient acquisition rule that enables real-time computation of information gain. Extensive experiments across benchmarks demonstrate that GO-PRE consistently improves active reconstruction performance and provides more reliable uncertainty quantification compared to state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): アクティブ3Dリコンストラクションは、限られた捕獲予算の下でのリコンストラクション忠実度を最大化するために、アクティブなビューセレクションに依存している。
しかしながら、既存のほとんどの手法はパラメータの不確実性や幾何学的ヒューリスティックスのような代用的な信号に依存しているが、これらの信号はしばしば最終的な目標である予測の忠実さと不一致である。
本稿では,GO-PREを提案する。GO-PREは,予測空間における情報ゲインを明示的にターゲットとした,ゴール指向の次世代ビュー選択フレームワークである。
具体的には、ユーザが指定したターゲットビュー多様体に対する平均辺縁予測エントロピーの減少を最大化する目的を定式化する。
GO-PREは、インタラクティブな目標仕様をサポートし、情報ゲインのリアルタイム計算を可能にする効率的な獲得ルールを提供する。
ベンチマークによる大規模な実験により、GO-PREはアクティブリコンストラクション性能を継続的に改善し、最先端の手法に比べて信頼性の高い不確実性定量化を提供することが示された。
関連論文リスト
- Optimizing Sparse Outcomes Through Dense Behavioral Signals via Value-Guided Preference Distillation [5.277024349608834]
多目的強化学習問題として長軸対話最適化を定式化する。
本研究では, 高密度補助行動信号のスカラー化合成により, 効果的なクレジット割り当てとスパース結果の最適化が可能であることを示す。
本研究は, 蒸留法により, 長期使用者の保持が著しく向上し, 同時に, 肯定的行動や治療・プロセスマーカーが強化されることを実証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-09-13T16:32:54Z) - ER-Pose: Rethinking Keypoint-Driven Representation Learning for Real-Time Human Pose Estimation [2.2248409468073143]
単一段階の多人数ポーズ推定は、人間の位置推定とキーポイント予測を共同で行うことを目的としている。
ボックス駆動単段ポーズ推定は、トレーニング中にバウンディングボックスの監督によって暗黙的に制限される。
本稿では,主予測目標に対するポーズ推定を高めるキーポイント駆動型学習パラダイムを提案する。
MS COCOとCrowdPoseでは、ER-Pose-nはプレトレーニングなしで3.2/6.7、プレトレーニングで7.4/4.9のAP改善を実現している。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-09T17:49:46Z) - Goal-Oriented Influence-Maximizing Data Acquisition for Learning and Optimization [28.53710231018475]
逆曲率による不確実性認識を保ちながら、明示的な後部推論を回避する能動的取得アルゴリズムを提案する。
GOIMDAは、ユーザが指定したゴール関数に対する期待する影響を最大化し、入力を選択する。
一般化線形モデルでは,GOIMDA はゴールアライメントと予測バイアスを考慮した補正項までの予測エントロピー最小化を近似する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-23T07:57:11Z) - Forward Consistency Learning with Gated Context Aggregation for Video Anomaly Detection [17.79982215633934]
ビデオ異常検出(VAD)は、リアルタイム監視システムにおける各種イベントの正常パターンからの偏差を測定することを目的としている。
既存のVAD手法の多くは、リソース制限されたエッジデバイスへの実現可能性を制限するため、極端な精度を追求するために大規模なモデルに依存している。
本稿では,Gatedコンテキストアグリゲーションを用いたフォワード整合学習を実現する軽量なVADモデルFoGAを紹介する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-01-26T04:35:31Z) - Visual Autoregressive Modelling for Monocular Depth Estimation [69.01449528371916]
本稿では,視覚的自己回帰(VAR)に基づく単眼深度推定手法を提案する。
提案手法は,大規模テキスト・画像VARモデルに適応し,スケールワイド・コンディショナル・アップサンプリング機構を導入する。
本研究では,屋内ベンチマークにおける制約付きトレーニング条件下での最先端性能と,屋外データセットに適用した場合の強い性能について報告する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-12-27T17:08:03Z) - Anchoring Values in Temporal and Group Dimensions for Flow Matching Model Alignment [61.80228667422234]
VGPOは時間次元とグループ次元の両方で値の推定を再定義する。
スパース端末の報酬を密度の高いプロセス認識値推定に変換する。
標準群正規化を絶対値によって強化された新しいプロセスに置き換え、安定した最適化信号を維持する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-12-13T16:31:26Z) - Flow Density Control: Generative Optimization Beyond Entropy-Regularized Fine-Tuning [59.11663802446183]
フローおよび拡散生成モデルは、事前情報を保持しながらタスク固有の目的を最適化するために適応することができる。
本研究では,フロー密度制御(FDC)を導入し,複雑な問題をより単純な微調整タスクの特定のシーケンスに還元する。
我々は,近年のミラーフローの理解を活用して,現実的な仮定の下で提案されたスキームの収束保証を導出する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-11-27T17:19:01Z) - OUGS: Active View Selection via Object-aware Uncertainty Estimation in 3DGS [14.124481717283544]
OUGSは3DGSの原則的、物理的に根拠のある不確実性定式化である。
我々の中心となる革新は、3Dガウス原始体の明示的な物理的パラメータから直接不確実性を引き出すことである。
この基盤により、セマンティックセグメンテーションマスクをシームレスに統合し、ターゲットとするオブジェクト認識の不確実性スコアを生成することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-11-12T15:08:46Z) - Prediction-Oriented Bayesian Active Learning [51.426960808684655]
予測情報ゲイン(EPIG)は、パラメータではなく予測空間における情報ゲインを測定する。
EPIGは、さまざまなデータセットやモデルにわたるBALDと比較して、予測パフォーマンスが向上する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-17T10:59:57Z) - Dynamic Iterative Refinement for Efficient 3D Hand Pose Estimation [87.54604263202941]
本稿では,従来の推定値の修正に部分的レイヤを反復的に活用する,小さなディープニューラルネットワークを提案する。
学習したゲーティング基準を用いて、ウェイトシェアリングループから抜け出すかどうかを判断し、モデルにサンプルごとの適応を可能にする。
提案手法は,広く使用されているベンチマークの精度と効率の両面から,最先端の2D/3Dハンドポーズ推定手法より一貫して優れている。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-11T23:31:34Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。