論文の概要: QuerySplat: Decoupling Geometry and Appearance Representations in 3DGS Prediction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.01186v1
- Date: Sun, 02 Aug 2026 12:12:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.114442
- Title: QuerySplat: Decoupling Geometry and Appearance Representations in 3DGS Prediction
- Title(参考訳): QuerySplat:3DGS予測における幾何学と外観表現の分離
- Abstract要約: textbfQuerySplatは、幾何学的先行と明示的な外見の疎結合によって駆動されるフィードフォワード3DGSフレームワークである。
実験によると、QuerySplatは初期のクエリベースのモデルの曖昧なレンダリング問題を緩和する。
挑戦的なDL3DVベンチマークでは、ポーズフリーでポーズ要求のベースラインよりも平均2.30dBと1.04dBのPSNRゲインを持つ最先端の新規ビュー合成性能を達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.05567017307621
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: While feed-forward 3D Gaussian Splatting (3DGS) enables efficient 3D reconstruction, achieving high-fidelity rendering remains challenging. Existing pixel-aligned approaches suffer from spatial inflexibility and massive structural redundancy, whereas query-based methods lack 3D priors and entangle geometry with appearance, yielding blurry, pose-dependent results. To overcome these deficiencies, we propose \textbf{QuerySplat}, a feed-forward 3DGS framework driven by geometric priors and explicit appearance decoupling. Specifically, we design a dual-branch query-based decoder: the geometry branch leverages a pretrained Vision Geometric Model for spatial understanding, which intrinsically endows QuerySplat with pose-free modeling capabilities, while the appearance branch recovers high-frequency details through a dedicated pathway separated from geometric attribute regression. Extensive experiments demonstrate that QuerySplat mitigates the blurry rendering issues of early query-based models and consistently outperforms pixel-aligned approaches in rendering fidelity. On the challenging DL3DV benchmark, it achieves state-of-the-art novel view synthesis performance, with average PSNR gains of 2.30 dB and 1.04 dB over the best pose-free and pose-required baselines, respectively. Project Page: https://inspatio.github.io/querysplat.
- Abstract(参考訳): フィードフォワード3次元ガウススティング(3DGS)は効率的な3次元再構成を実現するが、高忠実度レンダリングを実現することは依然として困難である。
既存の画素アライメントアプローチは空間的非フレキシビリティと構造的冗長性に悩まされているが、クエリベースの手法では3Dの先行とアンタングル幾何が欠如しており、外観が曖昧で、ポーズに依存した結果が得られる。
これらの欠陥を克服するために,幾何的先行と明示的な外見の疎結合によって駆動されるフィードフォワード3DGSフレームワークである \textbf{QuerySplat} を提案する。
具体的には、二分岐型クエリベースのデコーダを設計する:幾何分岐は、空間的理解のために事前訓練された視覚幾何学モデルを利用する。これは本質的に、QuerySplatにポーズレスモデリング機能を与え、出現分岐は、幾何学的属性回帰から分離された専用経路を通して高周波の詳細を復元する。
大規模な実験では、QuerySplatは初期のクエリベースのモデルのぼやけたレンダリング問題を緩和し、レンダリングの忠実さにおいてピクセル対応のアプローチを一貫して上回っている。
挑戦的なDL3DVベンチマークでは、平均PSNRゲインは2.30dBと1.04dBで、それぞれ最高のポーズフリーとポーズ要求ベースラインで達成されている。
プロジェクトページ: https://inspatio.github.io/querysplat.com
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