論文の概要: CLEAR: Conflict-aware Learning via Evidence-guided Adaptive Routing for Unified Sparse-View 3D Gaussian Super-Resolution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.02206v1
- Date: Mon, 03 Aug 2026 13:31:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.577807
- Title: CLEAR: Conflict-aware Learning via Evidence-guided Adaptive Routing for Unified Sparse-View 3D Gaussian Super-Resolution
- Title(参考訳): CLEAR: 統一スパースビュー3Dガウス超解法のためのエビデンス誘導適応ルーティングによる競合認識学習
- Abstract要約: Sparse-view 3D Gaussian Splatting Super- resolution のための最初の統一された単一ステージフレームワークとして CLEAR を提案する。
CLEARは、統合ガウス表現の中で、真のLR観測と外部HR事前の最適化を共同で行う。
合成と実世界の両方の4times$超高解像度ベンチマークの実験は、CLEARが常に最先端のレンダリング品質を達成していることを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 80.43237927269575
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Sparse-view 3D Gaussian Splatting Super-resolution is highly challenging since the sparse and low-resolution (LR) inputs lack sufficient geometric and high-frequency information for accurate reconstruction. To achieve high-quality reconstruction, existing sparse-view super-resolution methods adhere to two-stage pipeline that performs LR Gaussian reconstruction and then high-resolution (HR) Gaussian refinement, which directly results in stage-wise Gaussian transfer and reconstruction error accumulation. To this end, we propose CLEAR, a Conflict-aware Learning via Evidence-guided Adaptive Routing, as the first unified single-stage framework for Sparse-view 3D Gaussian Splatting Super-resolution. Specifically, CLEAR performs joint the optimization of authentic LR observations and external HR priors within a unified Gaussian representation. To mitigate the gradient conflicts introduced by sparse supervision during training, we propose a Gaussian-wise conflict-aware optimization strategy that regards the LR gradient as a reliable anchor and applies evidence-conditioned soft correction only to severe HR conflicts. Moreover, to recover high-frequency details, we introduce an evidence-guided Patch-to-Gaussian routing mechanism which estimates patch reliability and detail demand, lifts them into Gaussian space, and selectively routes high-frequency gradients and densification. Finally, we employ shared Gaussian dropout and a detached mid-training anchoring to enhance the robustness of training framework. Extensive experiments on both synthetic and real-world $4\times$ super-resolution benchmarks demonstrate that CLEAR consistently achieves state-of-the-art rendering quality and superior geometric fidelity.
- Abstract(参考訳): Sparse-view 3D Gaussian Splatting Super- resolution は、スパースと低解像度(LR)入力が正確な再構成に十分な幾何学的および高周波情報を欠いているため、非常に難しい。
高品質な再構成を実現するため、既存のスパースビュー超解像法はLRガウス再構成と高分解能ガウス改良を行う2段パイプラインに付着し、ガウス変換と再構成誤差の蓄積を段階的に直接行う。
そこで我々は,Sparse-view 3D Gaussian Splatting Super- resolution のための最初の統一された単一ステージフレームワークとして,Evidence-guided Adaptive Routing を用いた衝突認識学習 CLEAR を提案する。
特に、CLEARは、統一ガウス表現の中で、真正LR観測と外部HR事前の最適化を共同で行う。
トレーニング中にスパース・インスペクションによってもたらされるグラデーション・コンフリクトを軽減するため、LR勾配を信頼性のあるアンカーとみなし、厳密なHRコンフリクトにのみ証拠条件付き軟補正を適用するガウス的コンフリクト・アウェア最適化戦略を提案する。
さらに、高頻度の詳細を復元するために、パッチの信頼性と詳細要求を推定し、それらをガウス空間に引き上げ、高周波勾配と密度を選択的にルーティングするエビデンス誘導型パッチ・ツー・ガウスルーティング機構を導入する。
最後に、トレーニングフレームワークの堅牢性を高めるために、共有ガウシアンドロップアウトと分離したトレーニングアンカーを採用する。
合成と実世界の両方の超高解像度ベンチマークにおける大規模な実験は、CLEARが常に最先端のレンダリング品質と優れた幾何学的忠実性を達成していることを示している。
関連論文リスト
- REFINE: Super-efficient 3D Gaussian Splatting Pruning via Rendering-Free Primitive Importance [58.94345609736356]
REFINEは、新しいレンダリングフリープリミティブ・プライマリ・プライマリ・メトリックを中心に、高度に高速化された3DGSプルーニング・フレームワークである。
複数のベンチマークデータセットに対する実験は、REFINEが非常に競争力のあるレンダリング品質を維持していることを示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-06-08T06:16:38Z) - DOC-GS: Dual-Domain Observation and Calibration for Reliable Sparse-View Gaussian Splatting [80.43237927269575]
本稿では,新しい視点からスパースビュー3DGSの再構築について再考する。
我々は、ガウスの原始的信頼性の観測不能性として、コアチャレンジを識別する。
この観測を動機として、レンダリング画像フレームワークにおける統合されたデュアルドメイン観測と幾何学的手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-04-08T07:01:24Z) - F4Splat: Feed-Forward Predictive Densification for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting [28.800888081472422]
本稿では,フィードフォワード3次元ガウス分割のためのフィードフォワード予測デンシフィケーションを行うF4Splatを提案する。
本モデルでは, 地域ごとの密度化スコアを推定し, 必要なガウス密度を推定し, 最終ガウス予算の明示的な制御を可能にする。
実験により,従来のフィードフォワード法と比較して,本モデルが優れた新規ビュー合成性能を発揮することが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-22T16:03:56Z) - D$^2$GS: Depth-and-Density Guided Gaussian Splatting for Stable and Accurate Sparse-View Reconstruction [73.61056394880733]
3D Gaussian Splatting (3DGS)は、3D表現を明示したリアルタイムかつ高忠実なノベルビュー合成(NVS)を可能にする。
疎視条件下では,カメラ近傍のガウス密度が過大な地域での過度適合と,ガウス範囲が不十分な遠隔地での過度適合の2つの重要な障害モードを同定する。
本稿では,奥行き案内型ドロップアウト戦略と距離認識型フィデリティ拡張モジュールという,2つの主要なコンポーネントからなる統合フレームワークD$2$GSを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-09T17:59:49Z) - Gradient-Direction-Aware Density Control for 3D Gaussian Splatting [7.234328187876289]
3D Gaussian Splatting (3DGS) は、明示的なシーン表現による新規なビュー合成が著しく進歩している。
既存のアプローチは、複雑なシナリオで2つの重要な制限を示す。
本稿では勾配方向対応型適応密度制御フレームワークGDAGSを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-12T13:12:54Z) - Duplex-GS: Proxy-Guided Weighted Blending for Real-Time Order-Independent Gaussian Splatting [37.17972426764452]
本稿では、プロキシガウス表現と順序に依存しないレンダリング技術を統合する二重階層フレームワークを提案する。
我々は、我々のフレームワークとオーダー独立透明性(OIT)をシームレスに組み合わせることで、物理的にインスパイアされた重み付けされた和レンダリング技術を開発し、同時に「ポーピング」と「透明性」アーティファクトを除去する。
提案手法は,既存のOITをベースとしたガウス版よりも1.5~4倍高速で高品質なレンダリングを実現し,ガウス版におけるOITレンダリングの利点を検証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-05T07:44:30Z) - RGE-GS: Reward-Guided Expansive Driving Scene Reconstruction via Diffusion Priors [54.81109375939306]
RGE-GSは、拡散に基づく生成と報酬誘導ガウス積分を相乗化する新しい拡張的再構築フレームワークである。
本稿では,復元フェーズに先立って一貫したパターンを識別・優先順位付けする報奨ネットワークを提案する。
復元過程において,シーン収束度に応じてガウス最適化の進捗を自動的に調整する学習戦略を考案した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-28T08:02:54Z) - Metropolis-Hastings Sampling for 3D Gaussian Reconstruction [31.840492077537018]
3次元ガウス平滑化のための適応型サンプリングフレームワーク(3DGS)を提案する。
我々の枠組みは, 確率的サンプリングプロセスとして, デンシフィケーションとプルーニングを改質することで限界を克服する。
提案手法は,最先端モデルのビュー合成品質を適度に上回りながら,より高速な収束を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-15T19:12:37Z) - ProtoGS: Efficient and High-Quality Rendering with 3D Gaussian Prototypes [81.48624894781257]
3D Gaussian Splatting (3DGS) は、新しいビュー合成において大きな進歩を遂げてきたが、ガウスプリミティブのかなりの数によって制限されている。
近年の手法では、密度の高いガウスの記憶容量を圧縮することでこの問題に対処しているが、レンダリングの品質と効率の維持には失敗している。
本稿では,ガウスの原始体を表現するためにガウスのプロトタイプを学習するProtoGSを提案し,視覚的品質を犠牲にすることなくガウスの総量を大幅に削減する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-21T18:55:14Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。