論文の概要: DigitCode: Symbolic Tokenization of Hand Motion by Anatomical Units
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.03127v1
- Date: Tue, 04 Aug 2026 04:55:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-05 15:30:23.038302
- Title: DigitCode: Symbolic Tokenization of Hand Motion by Anatomical Units
- Title(参考訳): DigitCode: 解剖単位による手の動きのシンボリックトークン化
- Abstract要約: 手の動きは、骨ごとの1つの固定方向シンボルのT x 40グリッドとして記述される。
記号の解剖学的単位は、骨、指、または手全体にまたがるべきである。
DigitCodeは、HLのアルファベットを1つのコード内の手の単位階層に沿って適用し、グループ化し、階層化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.229139088828893
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Hand motion carries the finest-grained information in human activity, yet the representations behind hand generation, understanding, and robot learning are overwhelmingly continuous--joint angles or MANO parameters. These are accurate but unstructured: a finger cannot be indexed or edited as a symbol, and nothing marks a pose as anatomically valid. Discrete symbolic representations supply exactly this structure, and Hand Labanotation (HL) has shown they are feasible for the hand, writing motion as a T x 40 grid of one fixed direction symbol per bone. Building on this grid, we ask the question underneath it: the anatomical unit a symbol should span--bone, finger, or whole hand. DigitCode answers it by adapting, grouping, and layering HL's alphabet along the hand's unit hierarchy within one code, cutting the symbolic representation's quantization error by three quarters. The lever is the unit, not the quantizer family: at a fixed unit, training-free and learned strong quantizers are interchangeable on reconstruction, while moving down the anatomical hierarchy is what shifts accuracy. The hierarchy also tracks what downstream tasks need. Because a finger is a genuine, enumerable unit, one per-finger token doubles as a training-free, editable handle for jobs a continuous representation cannot address--repairing malformed generated hands, and retargeting them onto robots. We release HandTok, a reproducible testbed, so hand tokenizers can be compared unit-for-unit. Project page: https://digitcode-demo.github.io.
- Abstract(参考訳): 手の動きは、人間の活動において最もきめ細かい情報を持っているが、手作り、理解、ロボット学習の背後にある表現は、圧倒的に連続した角度またはMANOパラメータである。これは正確だが非構造的だ。指を記号としてインデックス化したり編集したりすることはできず、解剖学的に妥当なポーズも示さない。シンボル表現を識別することは、この構造を正確に提供し、ハンドラファノテーション(HL)は、手にとって可能であり、骨ごとに1つの固定方向のシンボルのT x 40グリッドとして運動を記述する。この格子の上に、私たちは、その下にある疑問を問う。
DigitCodeは、HLのアルファベットを1つのコードの単位階層に沿って順応し、グループ化し、階層化し、シンボル表現の量子化誤差を4分の3削減することで答える。
レバーは量子化器ファミリーではなく単位であり、固定単位では、訓練のない、学習された強力な量子化器は再構築時に交換可能であり、解剖学的階層を下方へ移動することは正確性を変える。
階層構造は、下流のタスクに必要なものも追跡する。
指は本物でエヌマブルなユニットなので、指1本あたりのトークンはトレーニング不要で、連続的な表現ではアドレスを認識できない仕事のための編集可能なハンドルとして二重化され、不正な生成された手を取り除き、ロボットに再ターゲティングする。
再現可能なテストベッドであるHandTokをリリースしているので、ハンドトークンをユニット・フォー・ユニットと比較することができます。
プロジェクトページ: https://digitcode-demo.github.io
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