論文の概要: JSGS: JPEG State-Guided Supervision for 3D Gaussian Splatting from Mixed-Quality Views
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.08659v1
- Date: Sun, 09 Aug 2026 12:05:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-11 19:16:36.909583
- Title: JSGS: JPEG State-Guided Supervision for 3D Gaussian Splatting from Mixed-Quality Views
- Title(参考訳): JSGS: JPEG State-Guided Supervision for 3D Gaussian Splatting from Mixed-Quality Views
- Abstract要約: 混合品質ビュー(JSGS)を用いた3次元ガウス平滑化のためのJPEG State-Guided Supervisionを提案する。
JSGSは、対応するデコードされた入力画像とドメインマッチングの比較のために、各レンダリングビューをエンコードし、デコードする。
JSGSは最低平均LPIPSと最高平均SSIMを各スケジュールで達成し、レンダリングはおよそ150FPSである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.922899454133958
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Standard 3D Gaussian Splatting (3DGS) assumes that every input image faithfully samples scene radiance. However, mixed-quality JPEG images violate this assumption because compression-induced blocking and ringing artifacts can corrupt updates to Gaussians shared across views. To address this problem, we propose JPEG State-Guided Supervision for 3D Gaussian Splatting from Mixed-Quality Views (JSGS). JSGS uses luminance and chrominance quantization tables stored in each JPEG file to construct a view-specific JPEG observation operator. This operator encodes and decodes each rendered view for domain-matched comparison with the corresponding decoded input image. The luminance quantization table supplies continuous weights within a fixed middle frequency band. A loss in the low frequency band anchors coarse structure, while the weighted middle frequency loss redistributes supervision among the selected DCT coordinates. The resulting block disagreement also guides the Gaussian Controller to regularize small primitives with high opacity in disagreement regions. Across seven scenes and three mixed-quality schedules, JSGS achieves the lowest mean LPIPS and the highest mean SSIM under every schedule while rendering at approximately 150 FPS. Code: https://github.com/Jayden-Cui/JSGS.
- Abstract(参考訳): Standard 3D Gaussian Splatting (3DGS) では、すべての入力画像がシーン放射を忠実にサンプリングしていると仮定している。
しかし、圧縮によるブロッキングやリングアーティファクトがビュー間で共有されるガウシアンへの更新を損なう可能性があるため、ミックスクオリティのJPEGイメージはこの前提に反する。
この問題を解決するために,JSGS (Mixed-Quality Views) による3次元ガウス分割のためのJPEG State-Guided Supervisionを提案する。
JSGSは、各JPEGファイルに格納された輝度および色度量子化テーブルを使用して、ビュー固有のJPEG観測演算子を構築する。
この演算子は、対応するデコードされた入力画像とドメインマッチングされた比較のために、各描画ビューを符号化してデコードする。
輝度量子化テーブルは、固定中周波数帯域内で連続的な重みを供給する。
低周波帯域の損失は粗い構造をアンカーし、重み付き中周波損失は選択したDCT座標の監督を再分配する。
結果として生じるブロックの不一致は、ガウス管制官が不一致領域で高い不透明度で小さなプリミティブを正規化するのを導く。
7つのシーンと3つの混合品質のスケジュールにおいて、JSGSは平均LPIPSと最高SSIMを各スケジュールで達成し、レンダリングはおよそ150FPSである。
コード:https://github.com/Jayden-Cui/JSGS
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