論文の概要: Seed2GS: Camera-Free, Training-Free Object Extraction from 3D Gaussian Scenes via a Single Reference-View Grounding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.11928v1
- Date: Wed, 12 Aug 2026 11:16:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 19:07:54.560814
- Title: Seed2GS: Camera-Free, Training-Free Object Extraction from 3D Gaussian Scenes via a Single Reference-View Grounding
- Title(参考訳): Seed2GS: 単一の参照ビューグラウンドによる3次元ガウスシーンからのカメラフリー・トレーニングフリーオブジェクト抽出
- Abstract要約: 本稿では,LERF-MASKの精度が最も高いSeed2GSについて述べる。
主な洞察は、ターゲットIDを3Dカバレッジから分離することである。QD-SAM3は、複数のオープン語彙候補から信頼できる参照マスクを1つ選択し、IDを一度修正する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.67251680492843
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Extracting a target object from a pre-built 3D Gaussian Splatting (3DGS) scene enables interactive 3D editing. Existing methods either train for tens of minutes per scene, sacrifice accuracy, or require original reconstruction cameras that pre-built assets may not include. We present Seed2GS, which achieves the highest reported LERF-MASK accuracy without original reconstruction cameras or scene-specific representation training. Its key insight is to separate target identity from 3D coverage. QD-SAM3 selects one reliable reference mask from several open-vocabulary candidates, fixing identity once. Seed lift and visibility-adaptive virtual orbits then expose the object from new viewpoints, while tracking propagates the seed without repeated detection. Because the scene remains frozen, these masks supervise only one temporary foreground logit per Gaussian. On LERF-MASK, Seed2GS reaches 92.1% mean intersection over union (mIoU) with a measured compute-only latency of 9.3 seconds, 3.7 points above the strongest scene-trained baseline and 7.6 points above the closest camera-free baseline. With one fixed test reference per scene, the complete pipeline retains 91.1% mIoU; replacing its predicted seed with a ground-truth mask improves mIoU by only 0.72 points. On 3D-OVS, Seed2GS reaches 95.7% mIoU.
- Abstract(参考訳): プリビルドされた3Dガウススプレイティング(3DGS)シーンから対象物を抽出することで、インタラクティブな3D編集を可能にする。
既存の方法は、シーン毎の数十分間のトレーニング、精度の犠牲、またはプレビルドされた資産が含まないオリジナルのリコンストラクションカメラを必要とする。
本稿では,LERF-MASKの精度が最も高いSeed2GSについて述べる。
その重要な洞察は、ターゲットのアイデンティティを3Dカバレッジから分離することだ。
QD-SAM3は複数のオープン語彙候補から1つの信頼できる参照マスクを選択し、アイデンティティを一度固定する。
シードリフトと視界に適応した仮想軌道は、新しい視点から物体を露出させ、追跡は繰り返し検出することなく種子を伝播させる。
シーンは凍結されているため、これらのマスクはガウシアン1人当たりの一時的な前景のロジットを監督するのみである。
LERF-MASKでは、Seed2GSは92.1%の平均交点(mIoU)に達し、計算専用レイテンシは9.3秒、最強のシーントレーニングベースラインは3.7ポイント、カメラフリーベースラインは7.6ポイントである。
1シーンあたり1回の固定試験基準で、完全なパイプラインは91.1% mIoUを維持し、予測された種子を地表面のマスクで置き換えることで、mIoUをわずか0.72ポイント改善する。
3D-OVSでは、Seed2GSは95.7% mIoUに達する。
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