論文の概要: Real Classical Shadows with Noise
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.18935v1
- Date: Wed, 19 Aug 2026 14:04:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-20 20:13:55.421802
- Title: Real Classical Shadows with Noise
- Title(参考訳): ノイズのあるリアルな古典的な影
- Abstract要約: 我々は、真の古典的シャドウプロトコルの完全な理論を与える。
ノイズのないサンプル・複雑さの利点は、ノイズ下でも持続可能であることを証明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The real classical shadows protocol of West et al. replaces the unitary (Clifford) ensemble of the Huang--Kueng--Preskill scheme by the orthogonal (real Clifford) ensemble, and for symmetric observables achieves strictly smaller estimator variances: a factor approaching two for global evolution and an exponential factor $(3/2)^k$ for $k$-local real Pauli observables. Real hardware, however, never implements the ideal evolution. Building on the noisy classical shadows framework of Koh and Grewal, we give a complete theory of the real classical shadows protocol in the presence of a known completely positive trace-preserving noise channel acting after the orthogonal evolution. We derive the noisy global and local orthogonal shadow channels from first principles using the Weingarten calculus of the orthogonal group, prove that each is a depolarizing channel acting on the symmetric (respectively locally symmetric) component of its input, and derive from it the exact single-shot variance in closed form, together with the associated shadow seminorm, two-sided bounds on it, and the resulting sample-complexity guarantees. We prove that the noiseless sample-complexity advantages survive intact under noise. Because the variances are exact rather than bounded, the ratio is controlled by a single dimensionless parameter, which gives a closed-form criterion for when the factor of two is attainable: both the second-moment and the variance ratio reach it exactly when the observable's norm profile grows, and the noise enters that limit only through a factor lying within $2/(d+2)$ of two, so the advantage is uniform in the noise. For rank-one targets it is provably unattainable, saturating strictly below two. The local real-Pauli advantage remains $(3/2)^k$. We treat complex measurement bases through a reality parameter and a transposed-noise scalar, recovering unitary shadows in the appropriate limit.
- Abstract(参考訳): West et al の真の古典的シャドウプロトコルは、Huang--Kueng-Preskillスキームの直交 (real Clifford) アンサンブルによるユニタリ (Clifford) アンサンブルを置き換え、対称的オブザーバブル (symmetric observables) は厳密に小さな推定値の分散を達成する: グローバル進化のために2つに近づく因子と指数係数 $(3/2)^k$ for $k$-local real Pauli observables である。
しかし、実際のハードウェアは理想的な進化を決して実装しない。
コーとグレヴァルのノイズの多い古典的シャドウの枠組みに基づいて、直交進化の後に作用する完全に正のトレース保存ノイズチャネルの存在下で、実古典的シャドウのプロトコルの完全な理論を与える。
我々は、直交群のワインガルテン計算を用いた第一原理から、雑音の多い大域的および局所的な直交影チャネルを導出し、それぞれがその入力の対称(相対的に局所対称)成分に作用する分極チャネルであることを証明し、それから、関連する影半ノルム、二辺境界、そしてその結果のサンプル複素性保証とともに、閉形式の正確な単ショット分散を導出する。
ノイズのないサンプル・複雑さの利点は、ノイズ下でも持続可能であることを証明した。
分散は境界よりも正確なので、この比は1次元のパラメータによって制御され、2つの係数が到達可能なときの閉形式基準を与える: 2番目のモーメントと分散比は、観測可能なノルムプロファイルが大きくなるときに正確に到達し、ノイズは2の2/(d+2)$以内の係数でのみその極限に入る。
ランク1の目標に対して、それは証明不可能であり、2つより厳密に飽和している。
局所実パウリの利点は、$(3/2)^k$ のままである。
本研究では,実測パラメータと遷移雑音スカラーを用いて複雑な測定ベースを扱い,一意影を適切な極限で復元する。
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