論文の概要: AquaFlow: A Monocular Gaussian Splatting SLAM for Underwater Streaming Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.22906v1
- Date: Mon, 24 Aug 2026 07:39:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 13:29:43.952356
- Title: AquaFlow: A Monocular Gaussian Splatting SLAM for Underwater Streaming Reconstruction
- Title(参考訳): AquaFlow:水中ストリーミングリコンストラクションのための単分子ガウス平滑化SLAM
- Abstract要約: 高速かつ高忠実な水中再構成のためのストリーミング再構成フレームワークであるAquaFlowを提案する。
我々は、ロバストポーズとポイントマップ推定のための大規模水中データに基づく3次元視覚基盤モデルを微調整する。
我々は、構造化された距離条件のニューラルガウスと物理に着想を得た光学モデルを統合する、ストリーミング互換なハイブリッドシーン表現を開発する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.336895166294623
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent monocular 3D Gaussian Splatting (3DGS) streaming reconstruction methods have achieved impressive performance by balancing reconstruction quality and efficiency. However, extending these frameworks to underwater scenes remains challenging due to severe visual degradation, such as light attenuation and scattering, which degrades camera pose tracking and distorts scene geometry. To address these challenges, we propose AquaFlow, a monocular Gaussian Splatting streaming reconstruction framework for efficient and high-fidelity underwater reconstruction. Specifically, AquaFlow fine-tunes a 3D vision foundation model on large-scale underwater data for robust pose and pointmap estimation, and introduces a medium-guided incremental Gaussian initialization strategy for streaming mapping. Furthermore, we develop a streaming-compatible hybrid scene representation that integrates structured, distance-conditioned neural Gaussians with a physics-inspired optical model to compensate for underwater image formation effects, enabling accurate scene reconstruction. We evaluate AquaFlow on a comprehensive dataset of 62 diverse underwater trajectories, collected from both public benchmarks and in-the-wild web videos across various scales. Extensive experiments demonstrate that AquaFlow achieves state-of-the-art tracking and rendering performance, reducing average localization error by 13.2% and improving PSNR by 4.74 dB compared to WaterSplat-SLAM.
- Abstract(参考訳): 最近のモノクラー3Dガウススプラッティング(3DGS)ストリーミング再構成法は, 再生品質と効率のバランスをとることで, 優れた性能を実現している。
しかし、これらの枠組みを水中のシーンに拡張することは、光の減衰や散乱などの深刻な視覚的劣化のために依然として困難であり、カメラのポーズトラッキングを低下させ、シーンの地形を歪ませる。
これらの課題に対処するために,効率よく高忠実な水中再構成のための単分子ガウス平滑化ストリーミング再構成フレームワークであるAquaFlowを提案する。
特に、AquaFlowは、ロバストポーズとポイントマップ推定のための大規模水中データに基づく3次元視覚基盤モデルを微調整し、ストリーミングマッピングのための中誘導インクリメンタルガウス初期化戦略を導入する。
さらに,構成された距離条件のニューラルガウシアンと物理に着想を得た光学モデルを統合し,水中画像形成効果を補償し,正確なシーン再構成を可能にする,ストリーミング互換なハイブリッドシーン表現を開発した。
我々はAquaFlowを62種類の水中軌跡の包括的データセットで評価し、様々なスケールで公開ベンチマークとブラウザ内Webビデオから収集した。
大規模な実験により、AquaFlowは最先端のトラッキングとレンダリングのパフォーマンスを達成し、平均的なローカライゼーション誤差を13.2%削減し、そして、WaterSplat-SLAMと比較してPSNRを4.74dB改善した。
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