論文の概要: BenthicFlow: Generating Extensible Underwater Environments via Flow Matching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.23173v1
- Date: Mon, 24 Aug 2026 12:21:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 13:29:44.05286
- Title: BenthicFlow: Generating Extensible Underwater Environments via Flow Matching
- Title(参考訳): BenthicFlow:フローマッチングによる拡張可能な水中環境の生成
- Abstract要約: 本稿では,一貫したテクスチャと深度マップを共同生成する単一条件フローマッチングモデルに基づく統合フレームワークであるBenthicFlowを紹介する。
地理的に異なる調査現場での実験では、ベンシックフローは、コヒーレントで大規模な3Dシーンを生成しながら、サイト固有の外観を保っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.287319339936011
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Computer vision applications for 3D scene understanding in underwater environments remain challenging due to the lack of high-quality 3D data and the inability of surface-trained models to generalize to underwater scenes. To address this challenge, an emerging trend is to employ generative models to close the data domain gap. However, existing methods assemble large scenes by stitching independently generated tiles post hoc with separately trained models, while demonstrating heterogeneous landscapes only within individual survey sites. We introduce BenthicFlow, a unified framework based on a single conditional flow-matching model that jointly generates aligned textures and depth maps. A MultiDiffusion-inspired sampling procedure reconciles overlapping windows throughout the generative trajectory, enabling spatially extensible RGBD mosaics without a separate stitching model. The generated mosaics are subsequently lifted into explicit 3D benthic environments using surface-aligned Gaussian surfels. Experiments across geographically distinct survey sites demonstrate that BenthicFlow preserves site-specific appearance while generating coherent, large-scale 3D scenes that closely match the target distributions. Code and trained models are available at https://github.com/jacomof/BenthicFlow.
- Abstract(参考訳): 水中環境における3Dシーン理解のためのコンピュータビジョンの応用は、高品質な3Dデータの欠如と、水中シーンに一般化するための表面学習モデルの欠如により、依然として困難である。
この課題に対処するため、データ領域のギャップを埋めるために生成モデルを採用する、という新たなトレンドが浮かび上がっている。
しかし、既存の方法では、個別に訓練されたモデルで個別に生成されたタイルをホック後に縫い付け、また個々の調査現場でのみ異質な風景を見せることで、大きなシーンを組み立てている。
本稿では,一貫したテクスチャと深度マップを共同生成する単一条件フローマッチングモデルに基づく統合フレームワークであるBenthicFlowを紹介する。
多重拡散インスパイアされたサンプリング手順は、生成軌道全体にわたって重なり合う窓を調整し、別個の縫合モデルなしで空間的に拡張可能なRGBDモザイクを可能にする。
生成されたモザイクはその後、表面整列したガウス波を用いて、明示的な3次元ベントック環境に持ち上げられる。
地理的に異なる調査現場での実験では、BenthicFlowは、ターゲットの分布と密に一致したコヒーレントで大規模な3Dシーンを生成しながら、サイト固有の外観を保っている。
コードとトレーニングされたモデルはhttps://github.com/jacomof/BenthicFlow.comで入手できる。
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