論文の概要: Per-View Gaussian Predictions Enable Training-Free Distractor Filtering in Feed-Forward 3DGS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.26951v1
- Date: Thu, 27 Aug 2026 10:52:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-28 16:30:58.36302
- Title: Per-View Gaussian Predictions Enable Training-Free Distractor Filtering in Feed-Forward 3DGS
- Title(参考訳): フィードフォワード3DGSにおけるトレーニング不要なディトラクタフィルタを可能にするビューごとのガウス予測
- Authors: Kangmin Seo, Jae-Pil Heo,
- Abstract要約: 本稿では,ビューごとの予測構造を利用したトレーニング不要なフィルタリング手法を提案する。
各入力に対して、関連するガウスを除外し、残りの表現を用いて同じカメラをレンダリングする。
入力ビューの数によって、新規ビューの品質が一貫して向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.86277467022804
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Feed-forward 3D Gaussian Splatting reconstructs an explicit Gaussian representation from multiple input images in one network execution, making 3D reconstruction increasingly accessible for casual captures. However, such captures frequently contain transient objects that appear in only a subset of the views. Such content can be encoded into the per-view Gaussians associated with the inputs that observe it and remain in the combined representation despite being observed by no other input. As a result, it may produce blurred, duplicated, or floating artifacts in novel views. We introduce a training-free filtering procedure that exploits this per-view prediction structure. For each input, we exclude its associated Gaussians and render the same camera using the remaining representation, revealing content that is inconsistent with the other inputs. Feature similarity forms candidate regions, and rendering-based verification retains only candidates whose removal reduces reconstruction error in the other input views. The procedure operates on a single frozen prediction without retraining or scene-specific optimization. Across three reconstruction models and two distractor benchmarks, it consistently improves novel-view quality with varying numbers of input views. On clean scenes, evaluations across four models show that the original reconstructions are largely preserved.
- Abstract(参考訳): Feed-forward 3D Gaussian Splattingは、1つのネットワークで複数の入力画像から明示的なガウス表現を再構築する。
しかし、このようなキャプチャはビューのサブセットにのみ現れる一時的なオブジェクトを頻繁に含む。
このような内容は、他の入力によって観察されていないにもかかわらず、それを観察する入力に関連付けられたビューごとのガウスアンにエンコードされる。
結果として、新しい視点でぼやけた、複製された、あるいは浮かぶ人工物を生み出す可能性がある。
本稿では、このビューごとの予測構造を利用したトレーニング不要なフィルタリング手法を提案する。
各入力に対して、関連するガウスアンを除外し、残りの表現を用いて同じカメラをレンダリングし、他の入力と矛盾する内容を明らかにする。
特徴類似性は候補領域を形成し、レンダリングベースの検証は、他の入力ビューにおける再構成エラーを低減する候補のみを保持する。
この手順は、再トレーニングやシーン固有の最適化なしに、単一の凍結予測で動作する。
3つの再構成モデルと2つのイントラクタベンチマークにより、入力ビューの異なる新規ビューの品質が一貫して向上する。
清潔な場面では、4つのモデルにまたがる評価は、オリジナルの復元がほとんど保存されていることを示している。
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