論文の概要: Can LLM Agents Discover? Evaluating Creativity on ML Engineering Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.30047v1
- Date: Sun, 30 Aug 2026 21:21:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:31.16583
- Title: Can LLM Agents Discover? Evaluating Creativity on ML Engineering Tasks
- Title(参考訳): LLMエージェントは発見できるか? MLエンジニアリングタスクにおける創造性の評価
- Abstract要約: 本稿では,MLエンジニアリングタスクをテストベッドとして,マルチターンLLM研究エージェントの創造性を評価するためのフレームワークを提案する。
LLM-as-a-Judgeパイプラインを開発し、人間の創造性判断との強い相関性を検証する。
このパイプラインをエージェント・トラジェクトリーに適用すると,(1)探索から搾取への移行に伴うP-Creativityの低下を示す全てのエージェント,(2)LLMはメダル獲得者よりもH-Creativityの低下を示すが,性能は低下する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.696727578876306
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent AI systems promise autonomous scientific discovery, claiming to discover algorithms and produce research papers, yet understanding whether they exhibit creativity, the capacity to produce solutions that are both novel and useful, remains an open question. We present a framework for evaluating multi-turn LLM research agents' creativity using ML engineering tasks as a testbed, through three dimensions: P-Creativity (psychological novelty: novel relative to the agent's own prior solutions within a run), H-Creativity (historical novelty: novel relative to the corpus of human solutions), and Usefulness (task performance). Evaluating two agent frameworks, AIDE and AIRA-Dojo, on 10 Kaggle-style machine learning tasks from MLE-Bench, we develop an LLM-as-a-Judge pipeline and verify its strong correlation with human creativity judgments, providing a reliable automated metric for P-Creativity evaluation at scale. Applying this pipeline to agent trajectories, we find: (1) all agents exhibit declining P-Creativity as they transition from exploration to exploitation; (2) LLMs exhibit greater H-Creativity than medal-winning humans, yet achieve lower performance. Our findings reveal that current agents can explore novel regions of the solution space but lack the capacity to convert this novelty into improved task performance.
- Abstract(参考訳): 最近のAIシステムは、自律的な科学的発見を約束し、アルゴリズムを発見し、研究論文を作成するが、創造性を示すか、新規で有用なソリューションを作り出す能力があるかは、未解決のままである。
P-Creativity(心理学的ノベルティ:エージェントの以前のソリューションに対する新規性)、H-Creativity(歴史的ノベルティ:人間のソリューションのコーパスに対する新規性)、Usefulness(タスクパフォーマンス)の3つの次元を通じて、MLエンジニアリングタスクをテストベッドとして多ターンLDM研究エージェントの創造性を評価するための枠組みを提案する。
AIDEとAIRA-Dojoの2つのエージェントフレームワークをMLE-BenchからKaggleスタイルの機械学習タスクで評価し、LLM-as-a-Judgeパイプラインを開発し、人間の創造性判断との強い相関性を検証し、大規模なP-Creativity評価のための信頼性の高い自動メトリクスを提供する。
このパイプラインをエージェント・トラジェクトリーに適用すると,(1)探索から搾取への移行に伴うP-Creativityの低下を示す全てのエージェント,(2)LLMはメダル獲得者よりもH-Creativityの低下を示すが,性能は低下する。
その結果,現在のエージェントは解空間の新規領域を探索できるが,この新規性を向上したタスク性能に変換する能力は欠如していることが判明した。
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