論文の概要: Frame-Synchronous Hand Gesture Detection by Projected Winding Order
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.13269v1
- Date: Mon, 07 Sep 2026 17:21:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:05.156678
- Title: Frame-Synchronous Hand Gesture Detection by Projected Winding Order
- Title(参考訳): 投影巻線順序によるフレーム同期ハンドジェスチャ検出
- Abstract要約: 我々は、ある共通の運動に対する同期問題、その長い軸の上のオープンハンドの回転を考慮し、それが正確な解を持つことを示す。
正確な基底真理を持つコーパスに対して、クレーターは240の近距離配列において偽陽性のない95%のフリップを検出する。
発生した瞬間の平均6.7ms以内、手が観察される間隔の6分の1である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Gesture recognition on video is normally posed as classification: label each frame, then act on the label. That is adequate for control, where a command may be obeyed several frames late without a user noticing, and inadequate for synchronisation, where an output must be aligned to the frame on which the gesture physically occurred. We take the synchronisation problem for one common movement, the rotation of an open hand about its long axis, and show that it admits an exact solution needing no classifier, no training data and no calibration. Let s be the normalised two-dimensional cross product of the two palm edges at the wrist and the outer knuckles, under the projection the camera already performs. We prove that s factorises as k(theta)cos(theta) with |k| > 0 everywhere, so s vanishes exactly when the palm is edge-on and its sign tracks the face presented to the camera. Detection is therefore a zero crossing of one scalar, which yields an instant rather than an interval, and we prove the criterion invariant to image mirroring, hand scale and handedness, all from its algebraic form rather than from the landmark estimator. A two-handed interaction uses four fingertips as a window onto a restyled version of the same scene. We give a coverage predicate that stays correct when the hands cross, where the usual triangulation does not, and derive each free parameter of the three stylisation operators from a noise statistic rather than by inspection. Against a corpus with exact ground truth the criterion detects 95% of flips with no false positive in 240 near-miss sequences, and places each within 6.7 ms on average of the instant it occurred, a sixth of the interval at which the hand is observed, against 23.0 ms for reporting the bracketing sample. Reporting an event more finely than one samples follows from treating a gesture as the zero of a continuous quantity rather than a label.
- Abstract(参考訳): ビデオ上のジェスチャー認識は通常、分類として扱われる: 各フレームにラベルを付け、それからラベルに振る舞う。
これは制御に適しており、ユーザが通知せずにコマンドが複数のフレームに遅れて従うことができ、同期に不適であり、ジェスチャーが物理的に発生したフレームに出力が整わなければならない。
1つの共通の運動の同期問題、その長い軸にオープンハンドを回転させること、そしてそれが分類器、訓練データ、校正を必要としない正確な解であることを示す。
カメラが既に実行しているプロジェクションの下で、手首と外側のナックルの2つの手のひら縁の通常の2次元の交差積とする。
我々は、s が k(theta)cos(theta) として |k| > 0 を至る所で分解していることを証明する。
したがって、検出は1つのスカラーのゼロ交差であり、間隔ではなく瞬時に発生するので、画像ミラーリングや手作業のスケール、手作業に不変な基準を、ランドマーク推定器からではなく代数的形式から証明する。
両手のインタラクションでは、4つの指先を同じシーンのリフォームされたバージョンのウィンドウとして使用します。
我々は,通常の三角法が通らない場合,手が交差する場合に正しい範囲の予測を行い,検査よりも騒音統計から3つのスタイル演算子の自由パラメータを導出する。
正確な根拠を持つコーパスに対して、クレーターは240個の近距離周期で偽陽性のないフリップの95%を検出し、各フリップは6.7ms以内、手が観察される間隔の6分の1はブラケットサンプルを報告するための23.0msである。
イベントを複数のサンプルより細かく報告することは、ラベルではなく連続的な量のゼロとしてジェスチャを扱います。
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