論文の概要: A Lightweight Convolutional Neural Network for Real-Time Recognition of Hand-Drawn Geometric Shapes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.24384v1
- Date: Mon, 21 Sep 2026 10:21:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-22 20:29:01.255146
- Title: A Lightweight Convolutional Neural Network for Real-Time Recognition of Hand-Drawn Geometric Shapes
- Title(参考訳): ハンドドロー幾何学形状のリアルタイム認識のための軽量畳み込みニューラルネットワーク
- Abstract要約: 本稿では,手描きの幾何学的形状を4つ認識するデスクトップアプリケーションの設計,実装,評価について述べる。
形状を認識するために、コンパクト畳み込みニューラルネットワーク(CNN)が使用される。
Tkinterベースのグラフィカルインタフェースにより、ユーザはマウスで形状を描画し、信頼度スコアで即時クラス予測を受け取ることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recognizing hand-drawn geometric shapes is a foundational sub-problem of sketch recognition, with applications in education, human-computer interaction, and diagram digitization. This paper presents the design, implementation, and evaluation of a desktop application that recognizes four basic hand-drawn geometric shapes, circle, square, rectangle, and triangle using a compact Convolutional Neural Network (CNN). A dataset of 2,000 labeled 28x28-pixel shape images was collected independently and released publicly. The classifier consists of three convolutional blocks (16, 32, and 64 filters) with max-pooling, an in-model data-augmentation stage (random horizontal flip, rotation, and zoom), a dropout-regularized dense layer of 128 units, and a 4-way linear output layer, totaling 97{,}956 trainable parameters. The network is trained with the Adam optimizer on a sparse categorical cross-entropy objective computed directly on logits. On an 80/20 train-validation split, the model achieves 94.80% training accuracy and 96.01% validation accuracy with a validation loss of 0.1437. A Tkinter-based graphical interface allows a user to draw a shape with the mouse and receive an immediate class prediction with a confidence score. We situate this system within the broader sketch and shape-recognition literature, compare its accuracy against related hand-drawn shape classification studies, and discuss the limitations inherent to a small, single-contributor dataset. The complete source code, trained model, and per-class datasets are released publicly to support reproducibility.
- Abstract(参考訳): 手描きの幾何学的形状を認識することは、スケッチ認識の基礎的なサブプロブレムであり、教育、人間とコンピュータの相互作用、図表のデジタル化などに応用されている。
本稿では,コンパクトな畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を用いて手描きの幾何学的形状,円,正方形,矩形,三角形の4つの基本形状を認識するデスクトップアプリケーションの設計,実装,評価を行う。
2,000枚のラベル付き28x28ピクセルの形状画像のデータセットが独立して収集され、公開された。
この分類器は、最大プーリングを備えた3つの畳み込みブロック(16, 32, 64フィルタ)と、モデル内のデータ拡張ステージ(ランダム水平フリップ、回転、ズーム)と、128ユニットのドロップアウト正規化密度層と、合計97{,}956のトレーニング可能なパラメータからなる4方向線形出力層からなる。
ネットワークは、ロジット上で直接計算されたスパースカテゴリのクロスエントロピー目的に基づいて、アダムオプティマイザを用いて訓練される。
80/20列車の検証分割では、94.80%のトレーニング精度と96.01%の検証精度を達成し、検証損失は0.1437である。
Tkinterベースのグラフィカルインタフェースにより、ユーザはマウスで形状を描画し、信頼度スコアで即時クラス予測を受け取ることができる。
より広範なスケッチと形状認識の文献にこのシステムを配置し、その精度を手書き形状分類研究と比較し、小さな単一属性データセットに固有の限界について議論する。
再現性をサポートするために、完全なソースコード、トレーニングされたモデル、クラス毎のデータセットが公開されている。
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