論文の概要: Relative Contact Velocity-Controlled Hand-Object Mechanism for Dexterous Tool Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.25619v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 03:25:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:04.190615
- Title: Relative Contact Velocity-Controlled Hand-Object Mechanism for Dexterous Tool Manipulation
- Title(参考訳): 相対接触速度制御による脱軸工具マニピュレーションのハンドオブジェクト機構
- Abstract要約: 本研究は,汎用多指ロボットハンドによるツール操作の完全な実施方法について検討する。
我々は手とツールをサブアセンブリで構成された統一的なハンドオブジェクト機構としてモデル化する。
我々は軽量かつ物理的に解釈可能な運動計画と接触推定フレームワークを開発する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.996561372250417
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This work investigates how to enable general multi-finger robotic hands to perform the complete tool manipulation process, which entails picking up a tool, loading it into a suitable pose, and then wielding it. Inspired by human tool manipulation and mechanical design principles, we model the hand and the tool as a unified hand-object mechanism (HOM) composed of sub-assemblies. Specifically, we define a HOM as consisting of the hand, the object, and the generalized contact frames, allowing the HOM's motions to be expressed with the same set of Cartesian-space relative contact velocities, irrespective of the hand's kinematics and geometry. Then, we define a HOM's sub-assemblies as relative contact velocity and contact force constraints between fingers. Building on these definitions, we developed a lightweight and physically interpretable motion planning and contact estimation framework using least squares and a complementary filter. We evaluated our framework in simulation by teleoperating five different robotic hands. The results show that our framework enabled all five hands to execute the complete tool manipulation process, achieving dexterous behaviors even from identical, simple reference trajectories. Furthermore, the results showcase our framework's adaptability to different hands, tools, and tasks, enabled by its kinematic and geometric foundation.
- Abstract(参考訳): この研究は、一般的なマルチフィンガーロボットの手を使って、ツールを拾い上げ、適切なポーズにロードし、それを振り回す、完全なツール操作プロセスを実行する方法を調査する。
ヒトのツール操作と機械設計の原則に触発されて、我々は手とツールをサブアセンブリで構成された統合ハンドオブジェクト機構(HOM)としてモデル化する。
具体的には,手,対象,一般化された接点フレームからなるHOMを定義し,手の動きを手の動きや幾何学によらず,同じカルト空間の相対接点速度で表現することができる。
そこで我々は,HOMのサブアセンブリを相対的な接触速度と指間の接触力の制約として定義する。
これらの定義に基づいて,最小二乗と補完フィルタを用いた軽量かつ物理的に解釈可能な運動計画・接触推定フレームワークを開発した。
5つのロボットハンドの遠隔操作によるシミュレーションの枠組みの評価を行った。
以上の結果から,本フレームワークは5手すべてでツール操作プロセスの完全な実行を可能にし,同一の単純な参照トラジェクトリからでも巧妙な動作を実現することができた。
さらに,その運動的および幾何学的基礎によって実現された,異なる手,ツール,タスクに対する我々のフレームワークの適応性を示す。
関連論文リスト
- The Cartesian Hand: In-Hand Manipulation with All-Linear Fingers [2.8788321620612116]
本稿では,デクスタラス操作を再考する7-DoFエンドエフェクタであるCartesian Handを紹介する。
2つの独立して動く平行グリップが物体の異なる部分を保持し、4つの翻訳指先が握った部分間の相対的な動きを生成する。
実験室、製造所、家庭の環境にまたがる35のオブジェクトにまたがって、キャップの開閉、配管、ポンプ、両ハンドル操作、ドライバー運転、アクティベーションのトリガ、およびグレープ内のリオリエンテーションを実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-09-22T04:59:57Z) - Modular Anthropomorphic Hand Design via Multi-Parameter Finger Benchmarking and Selection [7.144298246891022]
我々は,ロボットハンドのプラットフォームを開発し,指を完全な遠隔操作の手にモジュラーに統合する。
候補指の設計は、メカニズム指向とタスク関連メトリクスの両方を用いて評価される。
この枠組みは、最適化された指を持つ人型ロボットハンドの開発を通じて検証される。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-06-10T09:03:34Z) - A Kinematic Framework for Evaluating Pinch Configurations in Robotic Hand Design without Object or Contact Models [4.583417032181106]
本研究では,指先作業空間間の相互作用に基づいて,ロボットハンドのピンチ構成を解析するためのキネマティック評価手法を提案する。
提案した評価フレームワークは、異なるロボットハンドの設計を比較し、設計段階におけるピンチ能力を解析するための有用なツールとして機能する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-04-22T15:38:40Z) - PLATO Hand: Shaping Contact Behavior with Fingernails for Precise Manipulation [3.5374164303989204]
PLATOハンド(PLATO Hand)は、指先をハイブリッドにするロボットハンド。
我々は,指先設計の指針となるひずみエネルギーに基づく曲げインデンテーションモデルを開発した。
実験結果から, ピンチ安定性の向上, 力の可観測性の向上, エッジセンシティブな操作を成功させることができた。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-05T00:17:08Z) - Learning Generalizable Hand-Object Tracking from Synthetic Demonstrations [71.15185260689928]
本研究では,人間による実演を必要とせず,合成データから汎用的な手動物体追跡制御系を学習するシステムを提案する。
提案手法は,(1)多種多様な対象物軌跡を合成可能なハンドオブジェクトプランナであるHOPと,(2)強化学習と相互作用模倣学習を通じて合成と物理の伝達をブリッジするハンドオブジェクトトラッカーであるHOTの2つの重要な貢献を行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-12-22T17:08:54Z) - SIGHT: Synthesizing Image-Text Conditioned and Geometry-Guided 3D Hand-Object Trajectories [124.24041272390954]
手動物体の相互作用をモデル化することは、ロボットと具体化されたAIシステムを前進させる大きな可能性を秘めている。
SIGHTは、1つの画像から現実的で物理的に妥当な3Dハンドオブジェクトインタラクショントラジェクトリを生成することに焦点を当てた,新しいタスクである。
SIGHT-Fusionは,データベースから最もよく似た3Dオブジェクトメッシュを抽出し,この課題に対処する,新しい拡散型画像文条件付き生成モデルを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-28T20:53:20Z) - BimArt: A Unified Approach for the Synthesis of 3D Bimanual Interaction with Articulated Objects [70.20706475051347]
BimArtは3Dバイマニュアルハンドインタラクションを音声オブジェクトと合成するための新しい生成手法である。
まず, 物体軌道上に配置された距離ベースの接触マップを, 音声認識特徴表現を用いて生成する。
学習された接触は手の動き生成装置のガイドに使われ、物体の動きや調音のための多彩で現実的なバイマニュアルの動きが生成されます。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-12-06T14:23:56Z) - Hand-Centric Motion Refinement for 3D Hand-Object Interaction via
Hierarchical Spatial-Temporal Modeling [18.128376292350836]
粗い手の動き改善のためのデータ駆動方式を提案する。
まず,手と物体の動的空間的関係を記述するために,手中心の表現を設計する。
第2に,手動物体相互作用の動的手がかりを捉えるために,新しいアーキテクチャを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-29T09:17:51Z) - V-MAO: Generative Modeling for Multi-Arm Manipulation of Articulated
Objects [51.79035249464852]
本稿では,音声による物体のマルチアーム操作を学習するためのフレームワークを提案する。
本フレームワークは,各ロボットアームの剛部上の接触点分布を学習する変動生成モデルを含む。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-07T02:31:09Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。