論文の概要: A 3D Pose-Based Ensemble Framework for Cricket Shot Classification and Automated Biomechanical Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.26923v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 18:18:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 00:05:17.723836
- Title: A 3D Pose-Based Ensemble Framework for Cricket Shot Classification and Automated Biomechanical Analysis
- Title(参考訳): クリケットショット分類と自動バイオメカニカル解析のための3次元ポッド・アンサンブル・フレームワーク
- Abstract要約: 本稿では,映像データを取得し,YOLOを用いて映像フレームから打者を抽出し,MeTRAbsを用いて映像フレームから3Dポーズデータを抽出するクリケットコーチングシステムを提案する。
このシステムは、30個の体点の連続的な骨格ポーズデータを生成し、打者の生体力学的特徴をキャプチャする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.49157446832511503
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Cricket is one of the most celebrated sports world-wide, and technological advancement has become deeply embedded in how the modern game is analyzed and coached. Cricket shot classification and automated performance analysis add a further dimension to this trend. Traditional approaches rely on RGB video features or static images, which are sensitive to environmental variations such as camera angle, lighting, and background clutter, and often fail to capture the underlying biomechanics of batting actions. In this paper, we propose a system to improve cricket coaching that takes raw video data, extracts batsmen from video frames using YOLO, and extracts 3D pose data from video frames using MeTRAbs. The system produces sequential skeletal pose data of 30 body points and captures the biomechanical features of a batsman. As part of the system, we also propose a deep learning ensemble for shot classification of four shots: flick, pull, defense, and drive. The ensemble performed well, compared to existing classification works, achieving 97.68% accuracy. In addition, we analyzed the misclassification rates to identify cases where shots were incorrectly classified and examined their possible causes. Our proposed system allows novice players to obtain useful feedback, such as important joint angles relative to expert batsmen, which can also be useful for injury prevention. The shot classifier also helps track class-wise shots over time for further analysis. In addition to novice players, coaches can use the system for player evaluation.
- Abstract(参考訳): クリケットは世界中で最も著名なスポーツの1つであり、現代のゲームがどのように分析され、コーチされるかに技術進歩が深く浸透している。
クリケットショットの分類と自動パフォーマンス分析は、このトレンドにさらに次元を加える。
従来のアプローチはRGBのビデオ機能や静的なイメージに依存しており、カメラアングル、照明、背景の散らばりといった環境の変化に敏感であり、バッティングアクションの基盤となるバイオメカニクスを捉えるのに失敗することが多い。
本稿では,映像データを取得し,YOLOを用いて映像フレームから打者を抽出し,MeTRAbsを用いて映像フレームから3Dポーズデータを抽出するクリケットコーチングシステムを提案する。
このシステムは、30個の体点の連続的な骨格ポーズデータを生成し、打者の生体力学的特徴をキャプチャする。
また,このシステムの一環として,フリック,プル,ディフェンス,ドライブの4つのショット分類のための深層学習アンサンブルを提案する。
アンサンブルの精度は97.68%であった。
さらに, 誤分類率を分析し, 正しく分類されていない症例を同定し, その原因について検討した。
提案システムでは,熟練した打者に対する重要な関節角度など,障害予防にも有用である,初心者に有用なフィードバックを得ることができる。
ショット分類器は、さらなる分析のためにクラスワイズショットを時間とともに追跡するのに役立つ。
初心者選手に加えて、コーチはプレイヤーの評価にこのシステムを利用することができる。
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