論文の概要: ToCo-Mesh: Topology-Consistent Dynamic Mesh Reconstruction via Adaptive Tessellation and Surface-Aligned 2DGS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.29529v1
- Date: Tue, 01 Sep 2026 02:00:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:56.057687
- Title: ToCo-Mesh: Topology-Consistent Dynamic Mesh Reconstruction via Adaptive Tessellation and Surface-Aligned 2DGS
- Title(参考訳): ToCo-Mesh: 適応型テセルレーションと表面配向2DGSによるトポロジ一貫性動的メッシュ再構成
- Abstract要約: ToCo-Meshは、トポロジの一貫性を時間とともに維持する動的再構築フレームワークである。
ToCo-Meshは、厳密なトポロジ的一貫性を維持しながら適応的なメッシュリファインメントを実現する最初のフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.54343282296313
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reconstructing dynamic meshes with consistent topology from multi-view temporal images remains a challenge. Existing approaches typically face a dilemma between fine-scale shape recovery and topological stability. Frame-by-frame extraction methods capture fine details but break vertex correspondence, leading to flickering meshes. Conversely, template-based deformation ensures consistency but struggles to adapt its surface resolution during optimization, missing local surface details. To address these limitations, we propose ToCo-Mesh, a dynamic reconstruction framework that maintains topology consistency over time while achieving high-fidelity geometry. Specifically, we introduce a dual-mesh representation, where a canonical template mesh is tightly bound to time-varying coarse guide meshes via barycentric parameterization. While keeping guide meshes fixed to condition the deformation, we perform error-driven split-and-merge on the template mesh to progressively increase reconstruction fidelity. Furthermore, to suppress surface irregularities and achieve photorealistic rendering, we incorporate a Surface-Aligned 2DGS module. By anchoring flattened Gaussians to mesh faces, we utilize their rendered normals to guide inverse geometric fine-tuning. To our knowledge, ToCo-Mesh is the first framework to enable adaptive mesh refinement while maintaining strict topological consistency. Extensive experiments demonstrate that our method achieves SOTA geometric accuracy while maintaining competitive rendering quality.
- Abstract(参考訳): 多視点時間画像から一貫したトポロジを持つ動的メッシュを再構築することは依然として課題である。
既存のアプローチは通常、微細な形状回復と位相安定性の間にジレンマに直面している。
フレーム・バイ・フレーム抽出法は細部をキャプチャするが、頂点対応を破り、フリックリングメッシュに繋がる。
逆に、テンプレートベースの変形は整合性を保証するが、局所的な表面の詳細を欠いた最適化において表面分解能の適応に苦慮する。
これらの制約に対処するため,高忠実度幾何を実現しつつ,時間とともにトポロジの整合性を維持する動的再構成フレームワークToCo-Meshを提案する。
具体的には、標準テンプレートメッシュがバリ中心パラメータ化を介して、時間変化の粗いガイドメッシュに強く結びついている、二重メッシュ表現を導入する。
変形条件にガイドメッシュを固定しつつ,テンプレートメッシュ上でエラー駆動スプリット・アンド・マージを行い,徐々に復元精度を向上する。
さらに、表面の不規則性を抑え、フォトリアリスティックレンダリングを実現するために、Surface-Aligned 2DGSモジュールを組み込む。
平らなガウスアンをメッシュ面に固定することにより、それらのレンダリングされた正規表現を利用して、逆幾何学的な微調整を導く。
我々の知る限り、ToCo-Meshは厳密なトポロジ的一貫性を維持しながら適応的なメッシュ精錬を可能にする最初のフレームワークです。
拡張実験により, 競合レンダリング品質を維持しつつ, SOTAの幾何精度を達成できることが実証された。
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