論文の概要: Reinforcement Learning of Communication in a Mesh of Small Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.30578v1
- Date: Thu, 24 Sep 2026 21:41:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 18:27:51.148165
- Title: Reinforcement Learning of Communication in a Mesh of Small Language Models
- Title(参考訳): 小言語モデルのメッシュにおけるコミュニケーションの強化学習
- Abstract要約: 私たちは、小さな言語モデルエージェントの分散メッシュであるTalkMeshを紹介します。
各エージェントは提案をサンプリングし、訓練された信頼度ヘッドでスコア付けする。
最も自信のあるエージェントはヒントを放送し、エージェントは信頼のしきい値以下で修正し、各リビジョンは提案を上回ります。
ゴシップ・コンセンサス(Gossip consensus)は、コーディネーターを使わずに、自信によって重み付けられた票を近似する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Language models gain accuracy from more compute at test time, but majority voting over independent samples saturates: as samples grow, the vote converges to the model's most frequent answer. Communication can add what sampling cannot: an agent that solves a problem can pass the key step to the others. We present TalkMesh, a decentralized mesh of small language model agents that learns when and what to communicate. Each agent samples a proposal and scores it with a trained confidence head. The most confident agent broadcasts a hint; agents below a confidence threshold revise, keeping each revision that outscores its proposal. Gossip consensus approximates the vote weighted by confidence without a coordinator. A talk policy, trained with group relative policy optimization on the change in correctness after revision, writes hints and revisions. With three agents, which together generate at most six outputs, the mesh reaches the accuracy of majority voting over 32 samples with each of three models. Trained with at most 8 agents and evaluated with 32, it raises accuracy from 0.568 under self-consistency to 0.705 (Qwen3.5-0.8B, GSM8K) and from 0.492 to 0.722 (SmolLM3-3B, MATH-500). When 4 of 8 agents collude on a wrong answer with fabricated confidence and poisoned hints, majority vote accuracy falls to 0.000 (Qwen3.5-0.8B, GSM8K). A defended mesh, whose agents rescore solutions with their own confidence heads, retains 0.507. Across reasoning, embodied coordination, and traffic signal control, messages improve a decision when the acting agent cannot observe the information it requires and another agent can send it.
- Abstract(参考訳): 言語モデルは、テスト時により多くの計算から正確性を得るが、独立したサンプルよりも多数投票が飽和する。
コミュニケーションは、サンプリングできないものを追加する: 問題を解決するエージェントは、重要なステップを他の人に渡すことができる。
TalkMeshは、小さな言語モデルエージェントの分散メッシュで、いつ、何と通信するかを学ぶ。
各エージェントは提案をサンプリングし、訓練された信頼度ヘッドでスコア付けする。
最も自信のあるエージェントはヒントを放送し、信頼のしきい値を下回るエージェントは修正を行い、それぞれの修正が提案を上回ります。
ゴシップ・コンセンサス(Gossip consensus)は、コーディネーターを使わずに、自信によって重み付けられた票を近似する。
修正後の正しさの変化について、グループ相対的な政策最適化で訓練されたトークポリシーは、ヒントとリビジョンを書いている。
3つのエージェントが組み合わさって少なくとも6つのアウトプットを生成することで、メッシュは3つのモデルそれぞれで32以上のサンプルを投票する多数決の精度に達する。
少なくとも8つのエージェントで訓練され、32で評価され、自己整合下で0.568から0.705(Qwen3.5-0.8B、GSM8K)、0.492から0.722(SmolLM3-3B、MATH-500)まで精度が上がる。
8人のエージェントのうち4人が偽の自信と毒のヒントで間違った答えで衝突した場合、過半数の投票精度は0.000(Qwen3.5-0.8B, GSM8K)に低下する。
防御されたメッシュは、エージェントが自身の自信でソリューションを再スコアし、0.507を維持している。
メッセージは、推論、具体化調整、交通信号制御全体にわたって、アクションエージェントが必要な情報を監視できず、他のエージェントがそれを送信できない場合、意思決定を改善する。
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