論文の概要: Light Field Primitive for Novel View Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.31198v1
- Date: Fri, 25 Sep 2026 12:35:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 18:27:51.379669
- Title: Light Field Primitive for Novel View Synthesis
- Title(参考訳): 新規な視点合成のための光電場プリミティブ
- Abstract要約: Light Field Primitives (LFP) は、新しいビュー合成の定式化である。
各プリミティブは、光線のグループを1つの学習されたレコードに凝縮する。
カメラ線のレンダリングは画像から直接最適化でき、リアルタイムで光線でレンダリングできる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.46065348358383
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present Light Field Primitives (LFP), a formulation for novel view synthesis that replaces the dense ray database with a compact set of differentiable primitives in the classical two-plane parameterization. Each primitive condenses a group of rays into one learned record, and its response to a query is governed by how closely that query belongs to the group. Rendering a camera ray then reduces to compositing all responses it elicits, and a scene can be optimized directly from posed images and rendered in real time with rays. Beyond its competitive performance on standard benchmarks, the main advantage of LFP is structural: its primitives reside directly in the 4D ray space, so optical and appearance effects that are already operations on the light field become behaviors of a single shared renderer. With minimal changes to that renderer, LFP supports multi-scale anti-aliasing, defocus deblurring with refocusing, rendering for fisheye cameras, and even transparent object reconstruction with ray refraction, matching specialized frameworks that devote substantial machinery to these effects.
- Abstract(参考訳): 古典的な2面パラメタライゼーションにおいて、高密度な光線データベースをコンパクトな微分可能なプリミティブの集合に置き換える新しいビュー合成の定式化である光場プリミティブ(LFP)を提案する。
各プリミティブは、一群の光線を1つの学習されたレコードに凝縮し、クエリに対する応答は、そのクエリがグループに属するかによって制御される。
カメラ線をレンダリングすると、それが引き起こすすべての応答が合成されるようになり、シーンはポーズ画像から直接最適化され、リアルタイムで光線でレンダリングされる。
LFPの主な利点は構造的であり、プリミティブは4D線空間に直接配置されているため、光フィールド上で既に動作している光学効果と外観効果は単一の共有レンダラーの挙動となる。
このレンダラーの最小限の変更により、LFPはマルチスケールのアンチエイリアス、再フォーカスによるデフォーカス、魚眼カメラのレンダリング、さらには光屈折による透明な物体の再構築までサポートし、これらの効果に実質的な機械を駆使した特殊なフレームワークに適合する。
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