論文の概要: Generative Interactions: Weaving Multiparty Human Motion with Bilevel Latent Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37708v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 14:40:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.640006
- Title: Generative Interactions: Weaving Multiparty Human Motion with Bilevel Latent Dynamics
- Title(参考訳): 生成的相互作用:二レベル潜在ダイナミクスを用いた多人数動作の織り込み
- Abstract要約: エージェントインタラクションダイナミクス(BRAID)のためのバイレベル表現について紹介する。
BRAIDは、生成的多人数インタラクションのための逐次潜在変数モデルである。
グループレベルの潜伏状態を通じて各シーンを表現し、共有インタラクションのダイナミクスと個人レベルの潜伏状態をキャプチャする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.5840709738256122
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Human social behaviour is not a collection of independent motions, but a jointly organised process in which group dynamics and individual variation continuously shape one another. Yet existing social motion models often prioritise plausible trajectories while leaving interaction state implicit, limiting their ability to transfer across groups, tasks, and partial-observation regimes. To address this gap, we introduce Bilevel Representations for Agent Interaction Dynamics (BRAID), a hierarchical sequential latent-variable model for generative multi-person interaction. BRAID explicitly formulates social motion generation as a meta-transfer learning problem: shared interaction priors are learned across datasets and adapted through arbitrary context sets of observed people and joints. The model represents each scene through a group-level latent state that captures shared interaction dynamics and person-level latent states that capture individual behaviour conditioned on the evolving group context. This modelling choice enables coherent generation under full, sparse, or partial observations while exposing compact social-state vectors that can serve as an interface for downstream embodied-agent systems. We evaluate BRAID under a unified SMPL-based representation on social forecasting, tracking and in-filling, and response generation, using metrics that assess not only reconstruction accuracy but also realism, diversity, temporal alignment, and interpersonal coordination. We further analyse the hierarchical latent space, showing that it captures separable group- and individual-level structure.
- Abstract(参考訳): 人間の社会的行動は独立した動きの集まりではなく、集団力学と個人的変動を連続的に形作る共同組織的なプロセスである。
しかし、既存の社会運動モデルは、しばしばプラウチブルな軌道を優先し、相互作用状態は暗黙のままであり、グループ、タスク、部分的な観測体制をまたいで移動する能力を制限する。
このギャップに対処するため,BRAID(Bilevel Representations for Agent Interaction Dynamics)を導入した。
BRAIDは、社会運動生成をメタトランスファー学習問題として明確に定式化している: 共有された相互作用はデータセット間で学習され、観察された人々と関節の任意のコンテキストセットを介して適応される。
モデルは、グループレベルの潜伏状態を通じて各シーンを表現し、共有された相互作用のダイナミクスと、進化するグループコンテキストで条件付けられた個人レベルの潜伏状態をキャプチャする。
このモデル選択は、下流のエンボディ・エージェントシステムのインターフェースとして機能する、コンパクトな社会状態ベクトルを公開しながら、完全な、スパース、または部分的な観測の下でコヒーレントな生成を可能にする。
我々は,BRAIDを社会的予測・追跡・補充・応答生成に統一したSMPLに基づく表現で評価し,再現精度だけでなく,現実性,多様性,時間的アライメント,対人協調性を評価する指標を用いて評価した。
さらに階層的潜在空間を解析し、それが分離可能な群構造と個別構造を捉えることを示す。
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