論文の概要: BMASH: Ball-Motion-Aware Soccer Header Spotting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.39300v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 08:43:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:27.452867
- Title: BMASH: Ball-Motion-Aware Soccer Header Spotting
- Title(参考訳): BMASH:ボールモーション対応サッカーヘッダスポッティング
- Abstract要約: サッカーのヘッダスポッティングは、ヘッダイベントの微妙で短命な性質のため、難しい問題である。
我々はまず,このタスクの強力な行動認識ベースラインとしてVideo Swinを適応し,評価し,次にBMASHを紹介する。
BMASHは、ビデオスウィンのアクション表現と、フレームレベルのサッカーボール検出からのボールプレゼンスとモーション特徴を組み合わせる。
その結果,Video Swinはヘッダスポッティングに強力なベースラインを提供し,BMASHは対応するVideo SwinベースラインよりもクリップレベルのAPとROC-AUCを改善していることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.401563529161107
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advances in computer vision have made broadcast sports videos increasingly useful for event analysis, performance assessment, and player-safety applications. In soccer, however, header spotting remains a challenging problem due to the subtle and short-lived nature of header events. This paper focuses on soccer header spotting: identifying moments in broadcast videos where the ball contacts a player's head. We first adapt and evaluate Video Swin as a strong action-recognition baseline for this task, and then introduce BMASH, a ball-motion-aware fusion framework that integrates detector-derived ball features. BMASH combines Video Swin action representations with ball-presence and motion features from frame-level soccer-ball detection, integrating player-action context with ball dynamics to distinguish headers from visually similar events. We evaluate BMASH using game-level splits with separate test matches and rotating validation folds, considering both centered-window classification and continuous full-video spotting. Results show that Video Swin provides a strong baseline for header spotting, while BMASH improves clip-level AP and ROC-AUC over the corresponding Video Swin baseline. In continuous full-video spotting, BMASH achieves a comparable event-level F1-performance with a different precision--recall trade-off.
- Abstract(参考訳): コンピュータビジョンの最近の進歩により、放送されたスポーツビデオは、イベント分析、パフォーマンスアセスメント、プレイヤーセーフティの応用に益々有用になっている。
しかしサッカーでは、ヘッダスポッティングは、ヘッダイベントの微妙で短命な性質のため、依然として難しい問題である。
本稿では,ボールが選手の頭部に接触する映像の瞬間を識別する,サッカーのヘッダスポッティングに焦点を当てた。
我々はまず,このタスクの強力な行動認識ベースラインとしてVideo Swinを適応し,評価し,次に,検出器由来の球特徴を統合する球運動認識融合フレームワークであるBMASHを紹介する。
BMASHは、ビデオスウィンのアクション表現と、フレームレベルのサッカーボール検出の動作特徴を組み合わせることで、プレイヤーアクションコンテキストとボールダイナミクスを統合することで、ヘッダと視覚的に類似したイベントを区別する。
我々は,BMASHの評価を,中央ウィンドウ分類と連続フルビデオスポッティングの両方を考慮して,別個のテストマッチと回転バリデーションフォールドを用いたゲームレベルスプリットを用いて行った。
その結果,Video Swinはヘッダスポッティングに強力なベースラインを提供し,BMASHは対応するVideo SwinベースラインよりもクリップレベルのAPとROC-AUCを改善していることがわかった。
連続フルビデオスポッティングでは、BMASHは、異なる精度のイベントレベルのF1-パフォーマンスを達成する。
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