論文の概要: Quantum Sampling of Random Spanning Trees via Amortized Data Structures
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.40314v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 17:53:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:28.288877
- Title: Quantum Sampling of Random Spanning Trees via Amortized Data Structures
- Title(参考訳): Amortized Data Structureによるランダムスパンニング木の量子サンプリング
- Abstract要約: 本稿では,グラフの分布木上の一様重ね合わせを生成する量子アルゴリズムを提案する。
これは、古典的なサンプルを生成することに焦点を当てた以前の作業を超えています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6308539010172308
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a quantum algorithm that generates a uniform superposition over the spanning trees of a graph -- also known as a q-sample -- using only a sub-linear number of queries to the graph. This goes beyond previous work that focuses on generating classical samples, including a recent quantum algorithm by Apers, Gao, Ji, and Liu [ICALP 2025]. For an $n$-vertex, $m$-edge graph, our algorithm admits a pre-processing step of $\tilde{O}(\sqrt{mn} + m^{1-δ})$, after which each q-sample can be generated in $\tilde{O}(n^{1+2δ})$ for any $δ$. Alternatively, $k$ independent q-samples can be generated at a total cost of $\tilde{O}(\sqrt{kmn})$. We also prove a matching lower bound up to logarithmic factors, showing that our algorithm is essentially optimal. Further tradeoffs are given in the paper. In comparison, the optimal classical algorithms (Anari, Liu and Vuong [FOCS 2022]) need an $\tilde{O}(m)$ pre-processing step, after which each sample costs $\tilde{O}(n)$ operations. These results yield faster quantum walk-based algorithms for counting spanning trees or finding a marked one. Our result is obtained via quantum walk sampling over a sequence of slowly-changing Markov chains. Each chain is an isotropized up-down walk that mixes rapidly to the spanning tree distribution of the input graph. A key ingredient is an amortized data structure supporting fast implementation of the associated quantum walk operators throughout the sequence. This data structure maintains access to a spectral sparsifier and a leverage score sampler that evolve with the underlying graph.
- Abstract(参考訳): グラフへのクエリのサブ線形数のみを用いて、グラフの分散木(qサンプルとしても知られる)上の均一な重ね合わせを生成する量子アルゴリズムを提案する。
Apers氏、Gao氏、Ji氏、Liu氏(ICALP 2025)による最近の量子アルゴリズムなど、古典的なサンプルを生成することに焦点を当てた以前の研究を超えています。
n$-vertex, $m$-edge graph に対して、我々のアルゴリズムは $\tilde{O}(\sqrt{mn} + m^{1-δ})$ の前処理ステップを認め、その後、任意の$δ$に対して $\tilde{O}(n^{1+2δ})$ で各 q-サンプルを生成することができる。
あるいは、$k$ 独立 q-サンプルを$\tilde{O}(\sqrt{kmn})$で生成することができる。
また,アルゴリズムが本質的に最適であることを示すために,対数的因子の一致した下界を証明した。
論文にはさらなるトレードオフが記載されている。
比較すると、最適古典アルゴリズム (Anari, Liu and Vuong [FOCS 2022]) は$\tilde{O} を必要とする。
(m)$プリプロセッシングステップの後、各サンプルは$\tilde{O}
(n)$オペレーション。
これらの結果は、木を数えたり、目立ったものを見つけるために、より高速な量子ウォークベースのアルゴリズムをもたらす。
この結果は、ゆっくりと変化するマルコフ鎖の列上での量子ウォークサンプリングによって得られる。
各チェーンは異方性のあるアップダウンウォークであり、入力グラフの木の分布に急速に混ざり合う。
鍵となる要素は、シーケンス全体を通して関連する量子ウォーク演算子の高速な実装をサポートする償却データ構造である。
このデータ構造は、スペクトルスペーサーと、基礎となるグラフで進化するレバレッジスコアサンプリングへのアクセスを維持する。
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