論文の概要: Efficient Gaussian Splatting Sequence Compression with Standard Video Codecs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07795v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 05:43:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.83186
- Title: Efficient Gaussian Splatting Sequence Compression with Standard Video Codecs
- Title(参考訳): 標準ビデオコーデックを用いた効率的なガウス平滑化シーケンス圧縮
- Abstract要約: 本稿では,ビデオ(GSCV)を利用した新しい有効ガウススプラッティング(GS)シーケンス圧縮法を提案する。
既存のビデオベースのGSシーケンス圧縮は、Parallel Linear Assignment Sorting (PLAS)に依存し、GSをスムーズな2Dビデオに変換するための原始情報を追跡する。
GSCVは、GSのIフレームとPフレーム間のクローズドな画像を生成するための、シンプルだが効率的なInter-PLAS手法を取り入れており、ビデオのフレーム間性能を大幅に向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.956737925112444
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper presents a novel effective Gaussian Splatting (GS) sequence Compression method that utilizes the Video codec (GSCV). Existing video-based GS sequence compression relies on the Parallel Linear Assignment Sorting (PLAS) and tracked primitive information to convert GS into smooth 2D videos. However, tracked information is not available for most practical applications, and without it, using the vanilla PLAS can generate images exhibiting weak inter-frame correlation, due to its stochastic nature. GSCV incorporates a simple yet efficient Inter-PLAS method to produce close images between the I- and P-frames of GS, enhancing the inter-frame performance of video codec greatly. GSCV also realizes a new pipeline based on the state-of-the-art video codecs with high bit-depth GS images, achieving higher compressibility while simultaneously providing a higher quality upper bound. Experimental results show that the proposed GSCV exhibits obviously improved performance over MPEG video and point cloud-based anchors in GS sequence compression. The code is available at https://github.com/Qi-Yangsjtu/GSCV.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ビデオコーデック (GSCV) を利用したガウススティング (GS) シーケンス圧縮法を提案する。
既存のビデオベースのGSシーケンス圧縮は、Parallel Linear Assignment Sorting (PLAS)に依存し、GSをスムーズな2Dビデオに変換するための原始情報を追跡する。
しかしながら、追跡された情報は、ほとんどの実用的なアプリケーションでは利用できないため、バニラPLASを用いることで、その確率的な性質のため、フレーム間の相関が弱い画像を生成することができる。
GSCVは、GSのIフレームとPフレーム間のクローズドな画像を生成するための、シンプルだが効率的なInter-PLAS手法を取り入れ、ビデオコーデックのフレーム間性能を大幅に向上させる。
GSCVはまた、高いビット深度GS画像を持つ最先端のビデオコーデックに基づく新しいパイプラインを実現し、高い圧縮性を実現し、同時に高品質な上限を提供する。
実験の結果,提案したGSCVは,GSシーケンス圧縮におけるMPEGビデオやポイントクラウドベースのアンカーよりも明らかに性能が向上していることがわかった。
コードはhttps://github.com/Qi-Yangsjtu/GSCVで入手できる。
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