論文の概要: Recovery Guarantees for Posterior Sampling of One-Bit Compressed Sensing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11834v2
- Date: Mon, 12 Oct 2026 09:59:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-14 23:39:49.808635
- Title: Recovery Guarantees for Posterior Sampling of One-Bit Compressed Sensing
- Title(参考訳): 1ビット圧縮センシングの後方サンプリングのためのリカバリ保証
- Abstract要約: 先行分布から引き出された信号に対するノイズの多い1ビット圧縮センシングのサンプル複雑性について検討した。
実世界のシナリオに対する理想的な後部サンプリング過程を近似するために,拡散前のプラグ・アンド・プレイ・アルゴリズムを用いて後部サンプリングをインスタンス化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.143628258241115
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We study the sample complexity of noisy one-bit compressed sensing for signals drawn from a prior distribution. By characterizing the effective distributional complexity of the prior via its approximate covering number, we prove that posterior sampling achieves accurate recovery with high probability when the number of measurements scales with the logarithm of the approximate covering number, up to a one-bit separation gap factor. This upper bound is robust to learned prior mismatch. Specifically, we show that posterior sampling with an approximate prior remains reliable, provided that the learned prior distribution is sufficiently close to the true signal distribution in Wasserstein distance. In addition, we establish a sample complexity lower bound for any reliable method of noisy one-bit compressed sensing, showing that our upper bound is nearly matched in its main prior dependent term. To approximate the ideal posterior sampling process for real world scenarios, we instantiate posterior sampling through a plug-and-play algorithm with diffusion priors. Experiments on the FFHQ and ImageNet datasets demonstrate the effectiveness of our proposed approach.
- Abstract(参考訳): 先行分布から引き出された信号に対するノイズの多い1ビット圧縮センシングのサンプル複雑性について検討した。
近似被覆数を用いて前者の効率的な分布複雑性を特徴付けることにより, 被被覆数の対数で測定値が1ビットの分離ギャップ係数まで大きくなると, 後方サンプリングが高い確率で正確なリカバリを実現することを証明した。
この上限は、事前のミスマッチを学習するのに堅牢です。
具体的には、学習した先行分布がワッサーシュタイン距離における真の信号分布に十分近いことを仮定して、近似した先行サンプリングが信頼できることを示す。
さらに, ノイズのある1ビット圧縮センシングの信頼性のある手法に対して, サンプルの複雑性を低く設定し, 上界が主従属項にほぼ一致することを示す。
実世界のシナリオに対する理想的な後部サンプリング過程を近似するために,拡散前のプラグ・アンド・プレイ・アルゴリズムを用いて後部サンプリングをインスタンス化する。
FFHQおよびImageNetデータセットの実験により,提案手法の有効性が示された。
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