論文の概要: SpaceFlow: Locally Controllable 3D Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12399v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 17:42:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:54.232636
- Title: SpaceFlow: Locally Controllable 3D Generation
- Title(参考訳): SpaceFlow:ローカル制御可能な3D世代
- Abstract要約: SpaceFlowは、ローカルに制御可能な3D生成のためのトレーニング不要のパイプラインである。
各プリミティブはオブジェクト部分のプロキシとして機能し、ローカルコントロールレベルが割り当てられる。
外観合成では、生成された構造は分割され、プリミティブにマッチする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.65301904282283
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Current 3D generation methods lack explicit local control: geometric adherence is often defined by a global control strength, and appearance cannot be specified locally. We present SpaceFlow, a training-free pipeline for locally controllable 3D generation from text descriptions and a collection of geometric primitives. Each primitive serves as a proxy for an object part and is assigned a local control level, enabling users to specify whether regions should strictly follow the input shape or allow generative completion. During structure generation, we enforce these spatial constraints within the generative flow process. For appearance synthesis, the generated structure is segmented and matched to the primitives. Each generated part is conditioned only on its assigned text or image cue, thereby limiting cross-part leakage. Regional geometry metrics demonstrate that SpaceFlow preserves the specified geometry in high-control regions and enables plausible shape variation in low-control areas. A user study further indicates that the resulting balance between geometric fidelity and generative freedom remains competitive in overall quality. When evaluating appearance on fixed geometry, text-conditioned routing achieves state-of-the-art prompt faithfulness and color/material accuracy. Qualitative results additionally show localized routing of image cues. The project page is available at SpaceFlow3D.github.io.
- Abstract(参考訳): 幾何学的付着度は、大域的な制御強度によって定義されることが多く、外観は局所的に特定できない。
テキスト記述と幾何学的プリミティブのコレクションからローカルに制御可能な3D生成のためのトレーニング不要パイプラインであるSpaceFlowを紹介する。
各プリミティブは、オブジェクト部分のプロキシとして機能し、ローカルコントロールレベルが割り当てられる。
構造生成中、生成フロープロセス内でこれらの空間的制約を強制する。
外観合成では、生成された構造は分割され、プリミティブにマッチする。
各生成部は、割り当てられたテキストまたは画像キューにのみ条件付けされるため、クロスパーツリークが制限される。
地域幾何学のメトリクスは、SpaceFlowが高制御領域で指定された幾何を保存し、低制御領域で可塑性な形状変化を可能にすることを示している。
ユーザスタディは、幾何学的忠実度と生成自由度のバランスは、全体的な品質において競争力を維持することを示唆している。
固定幾何における外観を評価する際、テキスト条件付きルーティングは、忠実さと色/素材の精度を即時的に達成する。
定性的結果は、画像キューの局所的なルーティングを示す。
プロジェクトページはSpaceFlow3D.github.ioで公開されている。
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