論文の概要: Towards Defining, Measuring, and Leveraging Creativity in AI Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12845v1
- Date: Fri, 09 Oct 2026 01:08:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.33491
- Title: Towards Defining, Measuring, and Leveraging Creativity in AI Applications
- Title(参考訳): AIアプリケーションにおける創造性の定義、測定、活用に向けて
- Abstract要約: 計算創造性は概念的に基礎があり、実践的に関係があり、実証的に適用可能な形式的定義が、芸術、科学研究、ゲームなどの文脈で欠如している。
本稿では、ボデンの創造性に関する3つの中核的基準である新しさ、価値、サプライズに関連するように、創造性に関する以前の心理学的研究に基礎を置く創造性に関するいくつかの公式な仮定を提案する。
提案した創造性公式は、特定のチェスの動きの創造性を決定することと、ピカソ、レノワール、その他の画家による絵画の創造性を評価することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.07615963522493
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Despite extensive research, computational creativity still lacks a conceptually grounded, practically relevant, and empirically applicable formal definition across contexts such as art, scientific research, and games. Existing approaches to creativity often focus on proposing informal conceptual definitions without providing formal computational concepts. Alternatively, they propose formal definitions without carefully examining their underlying assumptions or providing validation of these definitions by testing their performance in specific application settings. To address these problems, this paper proposes several formal postulates of creativity grounded in prior psychological work on creativity, especially as related to Boden's three core criteria of creativity: newness, value, and surprise. Furthermore, we propose a conceptual mathematical definition of creativity that aligns with these postulates. We also validate our proposed creativity formula in two applications: determining the creativity of particular chess moves, and assessing the creativity of paintings by some artists, such as Picasso, Renoir, and other painters. Experimental results demonstrate that our formula of creativity successfully captures creative patterns across both the chess and the art domains. This suggests that creativity can be effectively characterized through a unified mathematical structure based on three fundamental criteria, namely newness, value, and surprise, whose specific measurements are adapted to the particular domains.
- Abstract(参考訳): 広範な研究にもかかわらず、計算の創造性には概念的に基礎があり、実践的に関係があり、実証的に適用可能な形式的定義が、芸術、科学研究、ゲームのような文脈にわたって欠けている。
既存のクリエイティビティへのアプローチは、形式的な計算概念を提供することなく、非公式な概念定義を提案することに集中することが多い。
あるいは、基礎となる前提を慎重に調べることなく正式な定義を提案したり、特定のアプリケーション設定でパフォーマンスをテストすることでそれらの定義の検証を提供する。
これらの課題に対処するために,ボデンの創造性に関する3つの中核的基準である新しさ,価値,サプライズに関連する,創造性に関する先行心理学的研究に基礎を置く創造性に関するいくつかの公式な仮定を提案する。
さらに,これらの仮定に沿った創造性の概念的数学的定義を提案する。
我々はまた、特定のチェスの動きの創造性を決定すること、ピカソ、レノワール、その他の画家による絵画の創造性を評価することの2つの応用において、提案された創造性公式を検証した。
実験結果から,我々の創造性の公式は,チェス領域と芸術領域の両方にわたる創造的パターンをうまく捉えていることがわかった。
このことは、創造性は3つの基本的な基準、すなわち、特定の領域に特定の測定を適応させる新しさ、価値、驚きに基づく統一された数学的構造によって効果的に特徴づけられることを示唆している。
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