論文の概要: 3D Gaussian Splatting for Fine-grained Urban Scene Reconstruction via Semantic-guided Density Control and Loss Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.16292v1
- Date: Mon, 12 Oct 2026 07:17:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-19 06:40:15.400708
- Title: 3D Gaussian Splatting for Fine-grained Urban Scene Reconstruction via Semantic-guided Density Control and Loss Design
- Title(参考訳): セマンティック誘導密度制御と損失設計による都市景観の微粒化のための3次元ガウススメッティング
- Abstract要約: 本研究では,細粒度構造再構築のための意味誘導型3DGS法であるSG-GSを提案する。
これはSegment Anything Model(SAM)によって導かれるセマンティックセグメンテーションを制約として、ガウス密度制御と損失関数設計の両方に体系的に統合する。
3つのデータセットに対する実験により,提案手法は再現精度を常に向上することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.6404804116472664
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has been becoming a promising 3D reconstruction technique because of its advantage of high-fidelity rendering effect with high efficiency. However, it still suffers from coarse density control and semantically blind loss functions when reconstructing the fine-grained structures in complex urban scenes. Thus, this study proposes SG-GS, a semantic-guided 3DGS method for fine-grained structure reconstruction. It takes the semantic segmentation deduced by the Segment Anything Model (SAM) as a constraint and systematically integrates it into both Gaussian density control and loss function design. On the one hand, a semantic-constrained adaptive density control mechanism is constructed, which dynamically allocates gradient thresholds to different semantic regions of the scene and introduces an additional boundary-enhanced densification strategy, so that new Gaussians are directed to structurally critical regions. On the other hand, a multi-feature guided loss function is designed, and fine-grained supervision signals are gradually introduced through a phased progressive training strategy, alleviating the artifacts caused by the lack of semantic constraints in the basic loss. Experiments on three datasets show that the proposed method consistently improves reconstruction accuracy. Compared with the original 3DGS, the PSNR increases by approximately 2.7% to 5.2%, while artifacts on linear structures and boundary blurring are effectively mitigated. The method can serve the fine-grained 3D reconstruction of urban scenes.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS) は高効率の高忠実性レンダリング効果の利点から, 有望な3D再構成技術となっている。
しかし、複雑な都市景観の微細構造を再構築する際には、いまだに粗い密度制御と意味的失明機能に悩まされている。
そこで本研究では,細粒度構造再構築のための意味誘導型3DGS法であるSG-GSを提案する。
これはSegment Anything Model(SAM)によって導かれるセマンティックセグメンテーションを制約として、ガウス密度制御と損失関数設計の両方に体系的に統合する。
一方、シーンの異なるセマンティック領域に勾配閾値を動的に割り当てるセマンティック制約適応密度制御機構を構築し、新しいガウスが構造的に重要な領域に向けられるように、追加の境界強調密度化戦略を導入する。
一方、多機能誘導損失関数を設計し、段階的な漸進的学習戦略により、微粒な監視信号を徐々に導入し、基本的損失における意味的制約の欠如による成果を緩和する。
3つのデータセットに対する実験により,提案手法は再現精度を常に向上することが示された。
オリジナルの3DGSと比較すると、PSNRは約2.7%から5.2%増加し、線形構造や境界のぼかしは効果的に緩和される。
この方法は都市景観の微細な3次元再構築に役立てることができる。
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