論文の概要: ChunkAct: Action Chunking for Agentic Robotics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18874v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 17:59:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.722363
- Title: ChunkAct: Action Chunking for Agentic Robotics
- Title(参考訳): ChunkAct:エージェントロボティクスのためのアクションチャンキング
- Abstract要約: エージェントロボットにアクションチャンキングを導入するChunkActについて紹介する。
オンラインでは、1回の呼び出しで一連の連鎖プリミティブが起動され、自律的に実行され、障害時にのみ制御が返される。
ChunkActはこれらのチャンクにメモリをコンパイルするので、実行はテスト時にメモリフリーになり、プランナーは推論を必要とする決定のために予約される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.846592881568185
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Agentic robotics places a large language model (LLM) agent in the robot control loop, where it composes perception, motion, and vision-language-action (VLA) tools under the guidance of a memory and thereby generalizes to new tasks without retraining. This generality comes at a steep price in efficiency. Every primitive requires a round of LLM reasoning over the full interaction history, so the cost of an episode grows with the number of primitives. We find this reasoning largely redundant: once a sub-goal is chosen, its primitives follow a routine already prescribed by memory. We present ChunkAct, which introduces action chunking to agentic robotics. Online, a single call launches a chunk of chained primitives, which executes autonomously and returns control only upon failure. Offline, ChunkAct compiles the memory into these chunks, so execution is memory-free at test time and the planner is reserved for decisions that require reasoning. LLM computation therefore scales with the number of decisions rather than the number of primitives. On LIBERO-Pro, ChunkAct improves task success by 5.0 points over the state of the art in agentic robotics while requiring 2.9x fewer LLM calls, 4.4x fewer input tokens, and 2.3x fewer output tokens.
- Abstract(参考訳): エージェントロボットは、大きな言語モデル(LLM)エージェントをロボット制御ループに配置し、記憶の誘導の下で知覚、動き、視覚言語アクション(VLA)ツールを構成する。
この一般化は、効率の急激な価格になる。
あらゆるプリミティブは、完全なインタラクション履歴を推論するLLMのラウンドを必要とするため、エピソードのコストはプリミティブの数とともに増加する。
サブゴールが選択されると、プリミティブはすでにメモリによって規定されているルーチンに従っています。
エージェントロボットにアクションチャンキングを導入するChunkActについて紹介する。
オンラインでは、1回の呼び出しで一連の連鎖プリミティブが起動され、自律的に実行され、障害時にのみ制御が返される。
オフラインでは、ChunkActはこれらのチャンクにメモリをコンパイルするので、実行はテスト時にメモリフリーになり、プランナーは推論を必要とする決定のために予約される。
したがって、LLM計算はプリミティブの数ではなく、決定の回数でスケールする。
LIBERO-Proでは、ChunkActは2.9倍のLCM呼び出し、4.4倍の入力トークン、2.3倍の出力トークンを必要としながら、エージェントロボティクスの最先端技術よりもタスク成功率を5.0ポイント向上させる。
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