論文の概要: Learning in Strategic Queuing with Geometric Recharge: From Bandits to Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19179v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 20:45:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.805309
- Title: Learning in Strategic Queuing with Geometric Recharge: From Bandits to Systems
- Title(参考訳): 幾何学的チャージによる戦略的キューイングの学習:バンドからシステムへ
- Abstract要約: 待ち行列が利己的で、未学習の学習アルゴリズムを用いて未知のサービスレートでサーバを選択するミオピックエージェントであるキューシステムにおいて、パケットルーティングについて検討する。
高確率非回帰学習においてシステムを安定させる最小のオーバープロビジョン係数が$frac11-_max$であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We study packet routing in queuing systems where queues act as selfish, myopic agents that use no-regret learning algorithms to select servers with unknown service rates. To model the small buffers used in data centers, we assume that each server has a single-packet buffer. Even such a tiny buffer already captures the features of buffering: routers can exploit multiple servers while accepted packets remain in service, but packets can occupy servers for multiple rounds, complicating future service and learning. We first analyze a single queue routing packets to $m$ buffered servers with service rates $μ_1, \dots, μ_m$. This setting is equivalent to an instance of the recharging bandits problem with geometric recharge. We prove that any no-regret learner achieves a long-run average throughput of at least the Hamacher sum of the server rates, and that this bound is tight. Consequently, a single no-regret queue is stable if and only if its arrival rate is below the Hamacher sum of the server rates. Moreover, comparing against an optimal policy, we show that any no-regret learner is at least $0.77$-competitive, which is also tight. We then study multi-queue systems where $n$ queues with arrival rates $λ_1, \dots, λ_n$, each at most $λ_{\max}$, compete for service from $m$ buffered servers. We show that the smallest overprovisioning factor that guarantees the system to be stable under high-probability no-regret learning is $\frac{1}{1-λ_{\max}}$. Equivalently, in terms of the total arrival and service rates, the condition $\sum_{i=1}^n λ_i < (1-λ_{\max})\sum_{j=1}^m μ_j$ is sufficient, and sometimes necessary, for stability under no-regret learning. In particular, for $λ_{\max} = 1/2$, this improves the upper bound of Abel et al. (EC 2026) from $3$ to $2$, matching their lower bound and resolving their open question.
- Abstract(参考訳): 待ち行列が利己的で、未学習の学習アルゴリズムを用いて未知のサービスレートでサーバを選択するミオピックエージェントであるキューシステムにおいて、パケットルーティングについて検討する。
データセンターで使用される小さなバッファをモデル化するために、各サーバが単一パケットバッファを持っていると仮定する。
ルータは複数のサーバを利用でき、受信したパケットはサービス内に留まるが、パケットは複数のラウンドでサーバを占有し、将来のサービスと学習を複雑にする。
まず、サービスレートが$μ_1, \dots, μ_m$で、単一のキュールーティングパケットを$m$バッファされたサーバにルーティングする。
この設定は、幾何充電を伴う充電バンディット問題の例と同値である。
我々は,非学習者がサーバレートの少なくともハマー和の長時間平均スループットを達成し,この境界がきついことを証明した。
したがって、単一のno-regretキューが安定であることと、その到着率がサーバレートのHaacher和以下であることは同値である。
さらに, 最適政策と比較すると, 未学習者は少なくとも0.77$-競争的であり, これも厳密であることを示す。
次に、到着率$λ_1, \dots, λ_n$のキューが、最大$λ_{\max}$でそれぞれ$m$バッファされたサーバのサービスと競合するマルチキューシステムについて検討する。
高確率非回帰学習において系が安定であることを保証する最小のオーバープロビジョン係数が$\frac{1}{1-λ_{\max}}$であることを示す。
同様に、総到着率とサービス率の面では、条件 $\sum_{i=1}^n λ_i < (1-λ_{\max})\sum_{j=1}^m μ_j$ が十分であり、時には非回帰学習の下での安定性のために必要である。
特に、$λ_{\max} = 1/2$ の場合、これは Abel et al (EC 2026) の上界を 3$ から 2$ に改善し、下界と整合して開問題を解決する。
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