論文の概要: Generative World Simulation with DAO and JING
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19726v1
- Date: Wed, 14 Oct 2026 07:49:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:16.021951
- Title: Generative World Simulation with DAO and JING
- Title(参考訳): DAOとJINGによる次世代世界シミュレーション
- Abstract要約: 本稿では、持続的な共有世界状態と連続した1対1の音声視覚生成を結合した生成世界シミュレーションフレームワークを提案する。
このフレームワークは計算可能な世界エンジンと、人間とエージェントの持続的なインタラクションをサポートするために、Egocentric Interactive Experience ModelであるJINGを統合している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.30320783274122
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a Generative World Simulation framework that couples persistent shared world state with continuous first-person audiovisual generation. The framework integrates DAO, a computable world engine, and JING, an Egocentric Interactive Experience Model, to support sustained interaction for humans and agents. DAO maintains the states of characters, objects, and spaces and their relationships, advancing the world according to interaction rules and world time while preserving the consequences of past actions. From this evolving state, DAO derives observer-specific conditions for JING, which combines these conditions with character, object, and scene references, observation history, and current actions to generate each observer's audiovisual experience. Users can explore environments, manipulate objects, and communicate with characters through viewpoint control and text instructions, with their actions shaping both the shared state and subsequent experiences. By connecting world-state evolution with experience generation in a continuous interaction loop, the framework offers an approach to building interactive worlds that retain their history, evolve through action, and persist beyond any individual observer.
- Abstract(参考訳): 本稿では、持続的な共有世界状態と連続した1対1の音声視覚生成を結合する生成世界シミュレーションフレームワークを提案する。
このフレームワークは、計算可能な世界エンジンであるDAOと、人間とエージェントの持続的なインタラクションをサポートするために、Egocentric Interactive Experience ModelであるJINGを統合している。
DAOは文字、オブジェクト、空間の状態とそれらの関係を維持し、過去の行動の結果を保ちながら、相互作用規則と世界時間に従って世界を前進させる。
この進化状態からDAOは、これらの条件をキャラクタ、オブジェクト、シーン参照、観察履歴、現在のアクションと組み合わせて、各オブザーバの視聴覚体験を生成するJINGのオブザーバ固有の条件を導出する。
ユーザは環境を探索し、オブジェクトを操作し、視点制御とテキスト命令を通じて文字と通信し、アクションが共有状態とその後のエクスペリエンスの両方を形作る。
世界国家の進化と経験の生成を連続的な相互作用ループで結びつけることで、このフレームワークは、その歴史を維持し、行動を通じて進化し、個々のオブザーバーを超えて持続するインタラクティブな世界を構築するためのアプローチを提供する。
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