論文の概要: Concrete Functions in Private Simultaneous Quantum Messages: Quantum Advantages and Structural Limitations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.23090v1
- Date: Fri, 16 Oct 2026 07:59:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.822816
- Title: Concrete Functions in Private Simultaneous Quantum Messages: Quantum Advantages and Structural Limitations
- Title(参考訳): プライベート量子メッセージにおけるコンクリート機能:量子アドバンテージと構造限界
- Abstract要約: 親しみやすい全関数は、真の量子的優位性と強い構造的制約の両方をすでに示している。
3ビットの多数派では、1つの共有GHZ状態と1つの送信qubitが完全な正しさと完全なプライバシのために十分である。
プレイヤーが任意の3ビット状態を共有し、任意のローカルなユニタリエンコーディングを適用し、それぞれ1つのキュービットを送信する場合、完全に正しい、完全にプライベートなプロトコルは存在しない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Private simultaneous quantum messages (PSQM) provide a minimal model of noninteractive secure multiparty quantum computation, yet their communication complexity for concrete functions remains poorly understood. We show that familiar total functions already exhibit both genuine quantum advantages and strong structural limitations. For three-party equality on $n$-bit inputs, which determines whether the players' $n$-bit strings are identical, we construct an entanglement-assisted protocol with asymptotic communication $(1.633\ldots)n$ qubits, whereas every perfectly correct protocol without prior entanglement requires at least $3n$ qubits. For three-bit majority, one shared GHZ state and one transmitted qubit per player suffice for perfect correctness and perfect privacy, reducing the communication from the optimal classical cost of six bits to three qubits. Three-bit AND behaves differently. No perfectly correct and perfectly private protocol exists when the players share an arbitrary three-qubit state, apply arbitrary local unitary encodings, and transmit one qubit each. However, increasing the local dimension overcomes this obstruction: one shared three-qutrit GHZ state and one transmitted qutrit per player yield a one-shot protocol with total communication $3\log_2 3$. Together with the six-bit classical lower bound, this gives a strict quantum communication advantage. More generally, for every $k\geq 3$, we construct a perfectly correct and perfectly private one-shot protocol for $k$-bit AND using one qudit of dimension at most $k$ per player, and hence at most $k\log_2 k$ qubits in total.
- Abstract(参考訳): プライベート・コンカレント・量子メッセージ(PSQM)は、非アクティブなセキュアなマルチパーティ量子計算の最小限のモデルを提供するが、具体的な関数に対する通信の複雑さはよく分かっていない。
親しみやすい全関数は、真の量子的優位性と強い構造的制約の両方をすでに示している。
プレイヤーの$n$-bit文字列が同一であるかどうかを判定する$n$-bit入力の3パーティ平等のために、漸近通信$(1.633\ldots)n$ qubitsを持つエンタングルメント支援プロトコルを構築する。
3ビットの多数派では、1つの共有GHZ状態と1つの送信キュービットが完全正当性と完全なプライバシのために十分であり、通信を6ビットから3キュービットに短縮する。
3ビットANDは異なる振る舞いをする。
プレイヤーが任意の3ビット状態を共有し、任意のローカルなユニタリエンコーディングを適用し、それぞれ1つのキュービットを送信する場合、完全に正しい、完全にプライベートなプロトコルは存在しない。
しかし、局所的な次元の増大は、この障害を克服する: 1つの共有3ビットGHZ状態と1人の送信1ビットは、合計3.log_2 3$の1ショットプロトコルを生成する。
6ビット古典的な下界と共に、これは厳密な量子通信の優位性を与える。
より一般的には、$k\geq 3$ごとに、$k$-bitに対して完全に正確で完全にプライベートなワンショットプロトコルを構築し、最大で$k$の次元を1つ使い、したがって合計で$k\log_2 k$ qubitsを使用する。
関連論文リスト
- On the Limits of Quantum Multiparty Simultaneous Communication [1.7205106391379026]
我々はtextscIndex Coordination の自然な $k$-party 一般化を通じて,多元的指数分離を確立する。
量子重ね合わせは、公共のランダム性によって得られる調整を効率的にシミュレートできないことを示し、この分離を任意の$k$に拡張する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-09-09T15:07:22Z) - Distributed quantum error correction based on hyperbolic Floquet codes [39.58317527488534]
分散双曲型フロケット符号は,局所的および非局所的忠実度で良好な性能を示すことを示す。
このことは、分散量子誤差補正が可能であるだけでなく、効率的に実現可能であることを示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-01-23T19:00:07Z) - Modular quantum processor with an all-to-all reconfigurable router [34.39074227074929]
オンオフ比が大きい再構成可能なオール・ツー・オール結合をサポートする高速オンチップ量子プロセッサを提案する。
すべての量子ビット対にまたがる再構成可能な制御Zゲートを実証し、ベンチマーク平均忠実度は96.00%pm0.08%$である。
GHZ-3 と GHZ-4 の状態をそれぞれ 8.15%pm0.24% と 7.5.18%pm0.11% の忠実度で示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-29T16:02:03Z) - Communication complexity of entanglement assisted multi-party
computation [11.820804392113294]
プレーヤが2ドル、ドットが2ドル、n$が1に適切な情報を伝達する必要がある場合、プレーヤが$n$のマルチパーティ計算問題を考える。
量子プロトコル(複雑性$(n-1)log n$ bits)と古典的プロトコル(複雑性$(n-1)2(log n2$)ビット)を示す。
これは、我々の量子プロトコルが古典的プロトコルよりも厳密に優れていることを示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-08T03:10:08Z) - Compression for Qubit Clocks [55.38708484314286]
クォービットクロックの同じ準備状態に対して$n$の圧縮プロトコルを提案する。
このプロトコルは、状態を$(1/2)log n$ qubitsと$(1/2)log n$ classical bitsに忠実にエンコードする。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-14T09:45:53Z) - Quantum Gram-Schmidt Processes and Their Application to Efficient State
Read-out for Quantum Algorithms [87.04438831673063]
本稿では、生成した状態の古典的ベクトル形式を生成する効率的な読み出しプロトコルを提案する。
我々のプロトコルは、出力状態が入力行列の行空間にある場合に適合する。
我々の技術ツールの1つは、Gram-Schmidt正則手順を実行するための効率的な量子アルゴリズムである。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-14T11:05:26Z) - Communication Cost of Quantum Processes [49.281159740373326]
分散コンピューティングにおける一般的なシナリオは、リモートコンピュータ上で計算を実行するようサーバに要求するクライアントである。
重要な問題は、所望の計算を指定するのに必要な最小限の通信量を決定することである。
クライアントが選択した量子処理を正確に実行するために、サーバが必要とする(古典的および量子的)通信の総量を分析する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-02-17T08:51:42Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。