論文の概要: Explicit Frictional Contact Modeling in Neural Garment Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33492v1
- Date: Sat, 24 Oct 2026 06:41:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.343926
- Title: Explicit Frictional Contact Modeling in Neural Garment Simulation
- Title(参考訳): ニューラルガードシミュレーションにおける摩擦接触モデリング
- Abstract要約: グラフニューラルネットワーク(GNN)は、物理に基づく自己スーパービジョンを通じて衣服を効率的にシミュレートする。
HOODとContourCraftでは、スティックとスリップを$$で単調に上昇し、参照ソルバのレスポンスを追跡する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.132179169155348
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Graph neural networks (GNNs) simulate garments efficiently through physics-based self-supervision, but leave body-garment friction implicit or inside training energies, with no friction coefficient $μ$ to set at inference; retraining the tested GNNs with a coefficient-specific friction term barely responds to $μ$. Optimization-based solvers decide each contact's stick-slip state from the reaction that governs it, but only by re-optimizing the garment state at every step; a friction term in a one-pass training objective acts as a fixed-weight penalty on sliding, and the trained weights apply no per-contact Coulomb condition at inference. We therefore resolve friction explicitly after prediction: a Modular Contact Operator, attached to a frozen predictor without retraining or an iterative solve, estimates the normal load, applies a closed-form Coulomb correction along a path across body triangles, and propagates the induced motion through the cloth as a linearized membrane wave. On HOOD and ContourCraft, it raises sticking and lowers slip monotonically in $μ$, tracking a reference solver's response while coefficient-specific retraining stays flat, with low penetration and reference-consistent stretching at an eighth of the solver's runtime.
- Abstract(参考訳): グラフニューラルネットワーク(GNN)は、物理ベースの自己スーパービジョンを通じて、衣服を効率的にシミュレートするが、ボディガーメントの摩擦を暗黙に、あるいはトレーニングエネルギーの中に残し、推論時に設定された摩擦係数が$μ$でなく、テスト済みのGNNを係数特異的摩擦項で再トレーニングすることは、ほとんど$μ$に応答しない。
最適化に基づく解法は、各接触のスティックスリップ状態を、それを管理する反応から決定するが、各ステップで衣服の状態を再最適化することでのみ決定する。
そこで, 凍結予測器にリトレーニングや反復解を伴わずに取り付け, 通常の負荷を推定し, ボディー三角形を横切る経路に沿ってクローズドフォームクーロン補正を施し, 布による誘導運動を線形化膜波として伝播させることにより, 予測後の摩擦を明示的に解消する。
HOODとContourCraftでは、スリップを単調に$μ$に下げ、参照ソルバの応答を追跡しながら、係数特異的リトレーニングはフラットであり、低い浸透と参照一貫性がソルバのランタイムの8分の1でストレッチされる。
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