論文の概要: Kinematic-Tactile Aligned Dexterous Retargeting with Contact Wrench Space Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.39582v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 08:23:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 23:19:07.418272
- Title: Kinematic-Tactile Aligned Dexterous Retargeting with Contact Wrench Space Alignment
- Title(参考訳): 接触レンチ空間アライメントを用いた運動触覚アライメントデキステラスリターゲティング
- Abstract要約: 運動触覚整列手のための3段階の枠組みを提示する。
このフレームワークはまず手キネマティクスと接触幾何学を整列し、次に触覚力と接触幾何学から人間のレンチ支援プロファイルを構築する。
3つの注水条件におけるシミュレーションおよび実ロボット実験の枠組みを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.445738003124337
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Human demonstrations provide a natural and scalable source of data for learning dexterous manipulation policies. However, existing retargeting methods primarily transfer human kinematics, while the tactile information underlying physical interaction is rarely preserved across embodiments. To address this limitation, we present a hierarchical three-stage framework for kinematic-tactile aligned dexterous retargeting. We use object-centric contact wrench space as a physical representation for tactile alignment between human and robot hands. The framework first aligns hand kinematics and contact geometry, and then constructs a human wrench support profile from tactile forces and contact geometry. Robot fingertip force targets are subsequently optimized to cover the human wrench support and converted into joint position corrections, yielding directly replayable robot hand trajectories. We evaluate the framework in simulation and real robot experiments across three pouring conditions. In the real robot experiments, our method achieves a 96.7\% replay success rate and higher wrench transfer fidelity than representative retargeting baselines. The framework enables physically grounded transfer of kinematic and tactile information from human demonstrations to robot hands, providing a path toward scalable learning of contact-rich dexterous manipulation.
- Abstract(参考訳): 人間のデモは、厳密な操作ポリシーを学ぶための、自然でスケーラブルなデータソースを提供する。
しかし、既存のリターゲティング手法は主に人体キネマティクスを伝達するが、物理的相互作用を基盤とした触覚情報は、エンボディメントを通して保存されることは稀である。
この制限に対処するため,キネマティック・触覚アライメント・デキスタラス・リターゲティングのための階層的な3段階フレームワークを提案する。
我々は,人間とロボットの手の触覚アライメントの物理表現として,物体中心の接触レンチ空間を用いる。
このフレームワークはまず手キネマティクスと接触幾何学を整列し、次に触覚力と接触幾何学から人間のレンチ支援プロファイルを構築する。
ロボットの指先力標的はその後、人間のレンチ支持をカバーするように最適化され、関節位置の補正に変換され、直接再生可能なロボットハンドトラジェクトリが得られる。
3つの注水条件におけるシミュレーションおよび実ロボット実験の枠組みを評価する。
実際のロボット実験において,本手法は,代表的リターゲティングベースラインよりも96.7%のリプレイ成功率とレンチ転送忠実度を達成する。
このフレームワークは、人間による実演からロボットハンドへの触覚情報と触覚情報の物理的基盤化を可能にし、接触に富んだ操作をスケーラブルに学習するための道筋を提供する。
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