論文の概要: Gnomon4D: Learning Where and When to Focus for Geometric Motion-Grounded World-Action Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02474v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 03:45:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.683813
- Title: Gnomon4D: Learning Where and When to Focus for Geometric Motion-Grounded World-Action Modeling
- Title(参考訳): Gnomon4D:Geometric Motion-Grounded World-Action Modelingのための学習場所と時間
- Abstract要約: ワールドアクションモデル(WAM)は、将来の観測とロボットのアクションを共同で予測するために、ビデオジェネレーションプレジェネレーションを使用する。
Gnomon4Dは未来のビデオ、ロボットアクションを共同で生成するWAMであり、GeoDeltaはビデオアラインな4D幾何運動場である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.397433718845654
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: World-action models (WAMs) use video-generation priors to jointly predict future observations and robot actions. Yet RGB futures entangle physical state changes with appearance, while frame-wise depth and point maps lack temporal correspondence. Existing 4D approaches either keep motion implicit in visual features or translate predicted traces into actions through a separate interface. We present Gnomon4D, a WAM that jointly generates future video, robot actions, and GeoDelta, a video-aligned 4D geometric motion field encoding the cross-frame image-plane displacement and depth change of embodiment and object points. By placing embodiment motion and object responses in a shared space, GeoDelta exposes their motion relations to the action expert at inference. Interaction-Salient Attention (InSAttn) uses these relations to focus spatial readout on task-relevant interaction regions, while Transition-Anchored Aggregation (TransAgg) aggregates evidence around changes in their relative motion, such as grasp and release. GeoDelta describes surface motion independently of embodiment-specific controls, providing a shared human--robot quasi-action for action-free pretraining on EgoManip-5000H followed by robot mid-training on Robot-30H. Gnomon4D leads on RoboTwin~2.0, VLABench, and RoboDojo, and outperforms the strongest real-robot baseline by 7.0 and 16.0 percentage points under in-distribution and out-of-distribution settings, respectively.
- Abstract(参考訳): ワールドアクションモデル(WAM)は、将来の観測とロボットのアクションを共同で予測するために、ビデオジェネレーションプレジェネレーションを使用する。
しかし、RGBの先物は外観によって物理的状態が変化し、フレームワイドの深さと点マップは時間的対応に欠ける。
既存の4Dアプローチは、視覚的特徴において動きを暗黙的に保持するか、予測されたトレースを別のインターフェイスを通じてアクションに変換する。
Gnomon4Dは、将来の映像、ロボットアクション、GeoDeltaを共同で生成するWAMであり、クロスフレーム画像平面の変位とエンボディメントとオブジェクトポイントの深さ変化を符号化したビデオアラインな4D幾何運動場である。
共有空間に実施動作とオブジェクト応答を配置することにより、GeoDeltaは推論時にアクションエキスパートにその動作関係を公開する。
Interaction-Salient Attention (InSAttn) はこれらの関係を利用してタスク関連相互作用領域の空間的読み出しに焦点を合わせ、Transition-Anchored Aggregation (TransAgg) は相対的な動きの変化に関する証拠を収集する。
GeoDeltaは、EgoManip-5000Hでのアクションフリープレトレーニングと、ロボット30Hでのロボットミッドトレーニングとを共用する人間ロボット擬似アクションを提供する。
Gnomon4DはRoboTwin~2.0、VLABench、RoboDojoをリードし、ディストリビューションとアウト・オブ・ディストリビューション設定でそれぞれ7.0と16.0で最強のリアルロボットベースラインを上回っている。
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