論文の概要: Gnomon4D: Learning Where and When to Focus for Geometric Motion-Grounded World-Action Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02474v2
- Date: Wed, 04 Nov 2026 13:57:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.68444
- Title: Gnomon4D: Learning Where and When to Focus for Geometric Motion-Grounded World-Action Modeling
- Title(参考訳): Gnomon4D:Geometric Motion-Grounded World-Action Modelingのための学習場所と時間
- Abstract要約: Gnomon4Dは未来のビデオ、ロボットアクションを共同で生成するWAMであり、GeoDeltaはビデオアラインな4D幾何運動場である。
1つのフィールドのエンボディメントとオブジェクトによって、相互作用を示す相対的な動きを読み取ることができる。
Gnomon4DはRoboTwin2.0、VLABench、RoboDojoをリードし、実際のロボットベースラインを上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.397433718845654
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: World-action models (WAMs) predict scene changes to guide robot actions, yet their RGB futures entangle state changes with appearance and lack 3D geometry. Recent WAMs add geometry as a training signal or a control interface, or build native 3D models, but decide what geometry to model rather than how the action should read it. Intuitively, control-relevant cues lie at embodiment--object interactions and their transitions, yet probing existing WAMs reveals that their action attention underweights these interactions in favor of the rest of the embodiment. To focus the action on these interactions, we present Gnomon4D, a WAM that jointly generates future video, robot actions, and GeoDelta, a video-aligned 4D geometric motion field recording the image-plane displacement and depth change of embodiment and object points. With the embodiment and objects in one field, their relative motion, which marks an interaction, can be read off. Guided by this motion and the task, Interaction-Salient Attention (InSAttn) selects where the action reads, and Transition-Anchored Aggregation (TransAgg) selects when, around grasp and release. As GeoDelta encodes surface motion rather than embodiment-specific controls, it serves as a human--robot quasi-action that links action-free pretraining on EgoManip-5000H, which we curate, to robot mid-training on Robot-30H. Gnomon4D leads on RoboTwin~2.0, VLABench, and RoboDojo, and outperforms real-robot baselines, especially under visual shifts. Project page: https://droliven.github.io/Gnomon4D.
- Abstract(参考訳): 世界行動モデル(WAM)は、ロボットの動きを導くためにシーンの変化を予測するが、RGBの未来は外観と3D幾何学の欠如によって状態の変化を絡み合わせる。
近年のWAMは、トレーニング信号や制御インターフェースとして幾何学を追加し、ネイティブな3Dモデルを構築するが、アクションがどのように読むべきかではなく、どの幾何学をモデルにするかを決定する。
直感的には、制御関連キューはエンボディメントにおける-オブジェクトの相互作用とその遷移に反するが、既存のWAMはそれらの作用がこれらの相互作用を過度に重くし、残りのエンボディメントに有利であることを示している。
これらの相互作用に焦点をあてるために、将来のビデオ、ロボットアクション、GeoDeltaを共同で生成するWAMであるGnomon4Dと、画像面の変位とエンボディメントと物体点の深さ変化を記録する4D幾何運動場であるGeoDeltaを提示する。
1つのフィールドのエンボディメントとオブジェクトによって、相互作用を示す相対的な動きを読み取ることができる。
この動作とタスクによってガイドされ、Interaction-Salient Attention (InSAttn) はアクションの読み取り先を選択し、Transition-Anchored Aggregation (TransAgg) は、把握と解放の前後のタイミングを選択する。
GeoDeltaは、エボディメント固有のコントロールではなく、表面の動きをエンコードするので、EgoManip-5000Hのアクションフリープレトレーニングとロボット30Hの中間トレーニングを結びつける人間のロボット準アクションとして機能する。
Gnomon4DはRoboTwin~2.0、VLABench、RoboDojoをリードし、特に視覚シフト下では、実際のロボットベースラインを上回っている。
プロジェクトページ: https://droliven.github.io/Gnomon4D。
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