論文の概要: Hybrid Particle-Voxel Dynamics for Multimodal 3D World Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.04492v1
- Date: Tue, 03 Nov 2026 08:20:53 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-04 17:22:06.800671
- Title: Hybrid Particle-Voxel Dynamics for Multimodal 3D World Simulation
- Title(参考訳): マルチモーダル3次元世界シミュレーションのためのハイブリッド粒子・ボクセルダイナミクス
- Abstract要約: 本稿では,アクション条件付きマルチモーダル世界モデリングフレームワークである3D World Simulatorを紹介する。
我々のアプローチは、点雲をコンパクトな3Dボクセルラテントに圧縮するハイブリッド粒子・ボクセルオートエンコーダを組み合わせる。
本モデルは,触覚および多視点視覚観測を用いたポリシートレーニングと評価のために,スケーラブルなデータ生成を実現する方法を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.79772516428592
- License:
- Abstract: Predicting how the world evolves in response to robot actions is central to policy learning, evaluation, and planning. However, many action-conditioned world models predict future observations in 2D image or video space without explicitly modeling the underlying 3D scene, making spatial consistency across viewpoints and over long-horizon interactions challenging. We introduce 3D World Simulator, an action-conditioned multimodal world modeling framework that jointly predicts appearance, geometry, and tactile observations from a unified 3D representation. Our approach combines a hybrid particle-voxel autoencoder that compresses point clouds into compact 3D voxel latents with an action-conditioned latent dynamics model that predicts their evolution. The shared 3D representation supports geometrically consistent rendering from arbitrary viewpoints and flexible integration of spatially aligned tactile signals. Our experiments demonstrate interactive, long-horizon, multimodal prediction at 50 Hz. We then show how our model enables scalable data generation for policy training and evaluation using tactile and multi-view visual observations, including wrist-mounted and novel camera views. Furthermore, we scale our method to large datasets containing diverse objects and demonstrate model-based planning with unseen objects and robot configurations. Together, these results highlight the potential of hybrid particle-voxel dynamics as a foundation for multimodal 3D world simulation.
- Abstract(参考訳): ロボットの行動に反応して世界がどのように進化するかを予測することは、政策学習、評価、計画の中心である。
しかし、アクション条件付き世界モデルの多くは、基礎となる3次元シーンを明示的にモデル化することなく、2次元画像やビデオ空間における将来の観測を予測し、視点や長期の相互作用を困難にしている。
動作条件付きマルチモーダル世界モデリングフレームワークである3D World Simulatorを導入する。
提案手法は, 点雲をコンパクトな3次元ボクセル潜在子に圧縮するハイブリッド粒子・ボクセルオートエンコーダと, その進化を予測する動作条件付き潜在子力学モデルを組み合わせる。
共有された3D表現は、任意の視点から幾何学的に一貫したレンダリングをサポートし、空間的に整列した触覚信号の柔軟な統合をサポートする。
実験では,50Hzでの対話的,長期的,マルチモーダルな予測実験を行った。
次に、我々のモデルが、手首に装着したカメラビューや新しいカメラビューを含む、触覚と多視点の視覚的観察を用いて、ポリシートレーニングと評価のためのスケーラブルなデータ生成を実現する方法を示す。
さらに,本手法を多種多様なオブジェクトを含む大規模データセットに拡張し,未知のオブジェクトとロボット構成を用いたモデルベースプランニングを実演する。
これらの結果は、マルチモーダルな3次元世界シミュレーションの基礎として、ハイブリッド粒子-ボクセル力学の可能性を強調している。
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