論文の概要: Beyond Identity Creation: Bilinear Sybil Cost in Identities and Time
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.06268v1
- Date: Wed, 04 Nov 2026 10:15:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:58.053506
- Title: Beyond Identity Creation: Bilinear Sybil Cost in Identities and Time
- Title(参考訳): アイデンティティ創造を超えて - アイデンティティと時間の双線形安定化コスト
- Abstract要約: シビルはアイデンティティの創造を代償するが、その影響は活発なアイデンティティに何度も繰り返される。
被告は、少なくとも$T$の期間でIDをアクティブに保ち、少なくとも$sT/A$の正直な単位を保っている場合、比$A$の双線形Sybilコストを持つ。
アイデンティティバウンドな入力の検証可能な遅延関数は、CPUでは$A$ 2 to 8、仮説ASICでは約28の4つの値を満たす。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Sybil defenses price the creation of an identity, yet influence goes, again and again, to active identities. We study the cost of maintaining influence. A defense has a bilinear Sybil cost with ratio $A$ if keeping $s$ identities active for $T$ periods costs at least $sT/A$ honest units: the average cost per identity-window is at least $1/A$ times an honest participant's cost. Recurrence alone does not guarantee this cost. The cost can be carried over from earlier periods, shared among many identities, or be negligible when fast hardware does the work of thousands of honest devices. We give four sufficient conditions for a defense that checks every identity each period to achieve bilinear Sybil cost: identity binding, freshness, a shared deadline, and sequential, non-batchable work. They yield two guarantees: a bilinear total cost, with $A$ the speed advantage of the adversary's fastest hardware, and, because the work must be fresh and finished by a common deadline, a bound on the identities active in a period by the processors running at that time. We prove that none of the four follows from the other three. A verifiable delay function on an identity-bound input meets all four without payments, with $A$ of 2 to 8 for CPUs and about 28 for a hypothetical ASIC, against $10^3$ to $10^7$ for hash puzzles. We measure one active identity per core per period against about 80,000 under a signed heartbeat, no gain from batching up to 1,000 identities, and rejection of all tested attacks.
- Abstract(参考訳): シビルはアイデンティティの創造を代償するが、その影響は活発なアイデンティティに何度も繰り返される。
我々は影響力を維持する費用について研究する。
弁護側は、Sybilの対価が$A$で、もし$T$のIDをアクティブにしておくと$T$の期間が少なくとも$sT/A$の正直な単位が$ST/A$の場合には$A$である: アイデンティティウィンドウ当たりの平均コストは、正直な参加者のコストの少なくとも1/A$の少なくとも1/A$である。
再帰だけでは、このコストは保証されない。
コストは、初期の時代から引き継がれ、多くのID間で共有されるか、高速ハードウェアが何千もの正直なデバイスを動作させる場合、無視できる。
防衛に十分な条件を4つ与え、各期間のアイデンティティをチェックしてバイリニア・シビルのコスト(アイデンティティバインディング、フレッシュネス、共有期限、シーケンシャルで非バッチ可能な作業)を達成します。
それらは2つの保証を与える: 双線形の総コストで、敵の最速ハードウェアの速度上の利点は$A$で、また、作業は共通の期限までに更新され完了しなければならないため、当時のプロセッサが実行している期間にアクティブなIDに縛られる。
4つのうちの1つが他の3つに従わないことを証明している。
アイデンティティバウンドの入力上の検証可能な遅延関数は、CPUに対して2〜8ドル、仮説的ASICに対しては28ドル、ハッシュパズルでは10^3ドルから10^7ドルである。
1コアあたりのアクティブなアイデンティティを、署名された心拍数で約80,000に対して測定し、最大1000のIDをバッチし、テストされたすべての攻撃を拒否する。
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